Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine

مقدمة عن الدورة

هل كنت يوماً تتمنى أن تعرف كيف يتم إنشاء لعبة فيديو؟ إذاً، فإن دورة “Motores gráficos en videojuegos: game engine” على منصة كورسيرا هي الخيار المثالي لك. هذه الدورة تركز على فهم كيفية تطوير محرك ألعاب صغير، وهو العنصر الأساسي في أي لعبة فيديو.

ما ستتعلمه في هذه الدورة

تتكون الدورة من أربعة وحدات رئيسية:

  • مقدمة عن المحرك ثلاثي الأبعاد: ستتعرف على كيفية إنشاء تطبيق باستخدام DirectX 11 مع Microsoft Visual Studio، وستتعلم كيفية رسم النماذج الأساسية.
  • الموديلات ثلاثية الأبعاد والفيزياء: ستتعلم كيفية استيراد نماذج ثلاثية الأبعاد من 3D Studio MAX وكيفية تحميل القوام، بالإضافة إلى أساسيات استخدام مكتبة فيزيائية مثل nVidia Physx.
  • التحريك الذاتي والذكاء الاصطناعي: ستتعلم كيفية دمج مكتبة تحريك ذاتي داخل المحرك الخاص بك، بالإضافة إلى كيفية تطبيق الذكاء الاصطناعي باستخدام آلة حالات.
  • اللافتات، الصوت، واجهة المستخدم الرسومية: ستتعلم كيفية دمج مكتبة صوتية مثل OpenAL، واستخدام التأثيرات الصوتية، إضافة إلى إنشاء واجهة مستخدم بسيطة تعرض معلومات اللعبة.

توصيات

إذا كنت مهتمًا بتطوير الألعاب أو ترغب في تعلم برمجة الألعاب، فإن هذه الدورة هي بوابتك إلى عالم ألعاب الفيديو. الدورة متاحة باللغة الإسبانية، لذا إذا كنت تتحدث الإسبانية أو ترغب في تحسين مهاراتك اللغوية، فهي فرصة رائعة لك.

ستساعدك هذه الدورة على بناء أساس قوي في برمجة المحركات الخاصة بألعاب الفيديو، وستكون فرصة لتطبيق ما تتعلمه في مشروع عملي.

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine