Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/video-game-story
مقدمة
تعد لعبة الفيديو واحدة من أكثر الفنون تفاعلاً في العصر الحديث، ويعتبر تطوير القصة والسرد جزءًا أساسيًا من تجربة اللاعبين. لذلك، أصبحت دورة “تطوير القصة والسرد لألعاب الفيديو” على منصة كورسيرا واحدة من التجارب التعليمية المتميزة التي تركز على كيفية تشكيل سرد القصص كآلية أساسية لدفع تجربة اللعب إلى الأمام.
لمحة عامة عن الدورة
خلال هذه الدورة، سيتعلم المشاركون تحليل القصص من مجموعة من الألعاب التاريخية والمعاصرة، كما سيتمكنون من تقييم وتفسير أنماط السرد المختلفة بهدف التعرف على الموضوعات والإجراءات المناسبة لأفكار ألعابهم الخاصة. ستتناول الدورة هياكل السرد التقليدية، مثل هيكل الثلاثة أقسام، وكيفية توافقها مع تدفق قصة اللعبة والعناصر الاستراتيجية في أسلوب اللعب.
محتوى الدورة
الأسبوع 1: مقدمة في القصة
سيتم تحليل مكونات هيكل الثلاثة أقسام باستخدام حكاية كلاسيكية كمثال. سيتم فحص الشخصيات في القصة من خلال تحديد أهدافهم والصراع الرئيسي الذي يخلق تصاعدًا في الأحداث يحافظ على اهتمام الجمهور.
الأسبوع 2: هيكل قصة اللعبة
سنرسم مقارنة بين حديث الأسبوع الماضي حول تصاعد الأحداث وكيف يرتبط بأسلوب اللعب. من خلال النظر إلى زوج من الألعاب المعاصرة، سنتعلم كيفية تحديد بنية القصة وموضوعات تصاعد الأحداث، تمامًا كما نفعل مع القصص التقليدية والأفلام.
الأسبوع 3: ورشة العمل السردية
هذا الأسبوع، نستكشف تقنيات الإبداع ونتعلم كيفية توحيد أفكارنا في قصص أكثر رسمية لدفعها نحو تصميم لعبة. وسنلقي نظرة على أهمية وكيفية تحسين الشخصيات والإعدادات أثناء تطوير مفهوم أولي في شكل قصة.
الأسبوع 4: من القصة إلى اللعبة
سنبدأ هذا الأسبوع بمشاهدة ما هو مستند تصميم اللعبة ونتقييم بعض القوالب المختلفة التي يمكن استخدامها. ثم، سنأخذ القصة التي بنيناها في الأسبوع السابق ونحددها كلعبة قابلة للعب وفقًا لمستند تصميم اللعبة.
خاتمة
إن دورة “تطوير القصة والسرد لألعاب الفيديو” ليست فقط للدروس الأكاديمية، بل هي تجربة عملية مثيرة توفر أدوات قيمة لأي شخص يتطلع إلى دخول عالم تطوير الألعاب. أوصي بشدة بالتسجيل في هذه الدورة لأي شخص مهتم بفن السرد في ألعاب الفيديو.
Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/video-game-story