Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/data-structures-design-patterns

تعتبر دورة “هياكل البيانات وأنماط التصميم لمطوري الألعاب” واحدة من الدورات المتميزة على منصة كورسيرا والتي تستهدف المتعلمين الذين لديهم خلفية سابقة في تطوير الألعاب باستخدام C# وUnity. إذا كنت قد أخذت دورة “برمجة C# لتطوير الألعاب على Unity” أو لديك خبرة شخصية في هذا المجال، فستكون هذه الدورة مناسبة جداً لك.

تتناول هذه الدورة مواضيع هامة تعزز من فهمك لكيفية بناء ألعاب أكثر تعقيداً وفعالية.

### محتوى الدورة
1. **المصفوفات الديناميكية وتحليل الخوارزميات**: تناقش هذه الوحدة كيف يمكنك استخدام المصفوفات الديناميكية لتحسين أداء الألعاب، وأهمية تحليل الخوارزميات في تحسين سرعة وفعالية اللعبة.

2. **القوائم المرتبطة والرسوم البيانية**: ستتعلم كيفية استخدام القوائم المرتبطة والرسوم البيانية لتنظيم البيانات بشكل أفضل وتحسين تدفق اللعبة.

3. **المكدسات والأق queues والأشجار**: تعتبر هذه الهياكل مهمة لإدارة البيانات وتحسين استجابة اللعبة لمختلف الأحداث.

4. **أنماط التصميم**: سنتناول أنماط التصميم المختلفة التي يمكنك استخدامها لجعل الكود أكثر تنظيماً وقابلية للصيانة.

إذا كنت مطور ألعاب طموح أو ترغب في الارتقاء بمهاراتك، فإنني أوصي بشدة بالاشتراك في هذه الدورة. ستساعدك على بناء ألعاب أقوى وتسهيل استخدام الكود بشكل أكثر كفاءة.

بشكل عام، تعتبر هذه الدورة إضافة ممتازة لمهاراتك كمطور ألعاب وأداة قيمة لتطبيق المفاهيم النظرية في ظروف عملية.

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/data-structures-design-patterns