Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/a-programar

مقدمة

إذا كنت قد حلمت يومًا بإنشاء ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك ولكنك لم تعرف من أين تبدأ، فإن المساق ¡A Programar! Una introducción a la programación هو الخيار المثالي بالنسبة لك. يقدم هذا المساق لك فرصة تعلم البرمجة باستخدام Scratch، وهو لغة برمجة بصرية سهلة الاستخدام. بالإضافة إلى ذلك، ستتعمق في المبادئ الأساسية للحوسبة، مما يمكنك من التفكير مثل مهندس برمجيات.

نظرة عامة على المساق

يتكون المساق من عدة وحدات، كل منها يركز على جانب معين من البرمجة. بدءًا من إنشاء أول برنامج لك، إلى إعادة تصميم الألعاب الموجودة، ستكتشف العديد من المفاهيم المثيرة.

محتوى الوحدات

  • برنامجك الأول: في هذه الوحدة، ستقوم بإنشاء أول برنامج لك، حيث ستتعرف على العناصر الأساسية في Scratch.
  • تكرار، تكرار، تكرار!: تتعرف على بنى التحكم، وكيفية استخدام الأحداث والمؤثرات الصوتية والبصرية.
  • إعادة اختراع الألعاب: تأخذ ألعابًا موجودة وتعيد تصميمها، مع التركيز على ممارسات هندسة البرمجيات.
  • إعادة استخدام الشفرة: تتعلم حول مفهوم الإجراءات والنسخ في Scratch.
  • التفكير مثل مهندس برمجيات: تطبيق جميع خطوات هندسة البرمجيات لإنشاء لعبة فيديو ممتعة، بما في ذلك عملية الإرسال والمزامنة.

التوجه التقني والعلمي

من خلال خوضك في هذا المساق، ستستطيع تطوير مهاراتك التقنية بطريقة ممتعة وعملية. يعد Scratch مثاليًا للمبتدئين، حيث تركز المنهجية على التطبيق العملي والتجريب.

التوصية

أوصي بشدة بهذا المساق لكل من يرغب في دخول عالم البرمجة. ستساعدك المهارات المكتسبة من هذا التعليم على بناء أساس قوي في البرمجة واستكشاف المزيد من الأرضيات التقنية. سواء كنت طالبًا، أو مربيًا، أو مهتمًا بمسيرة جديدة، فإن هذا المساق هو خيار رائع.

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/a-programar