Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/low-poly-art-video-games
مقدمة
إذا كنت من محبي تطوير الألعاب الإلكترونية أو كنت تسعى لتطوير مهاراتك في فنون التصميم ثلاثية الأبعاد، فإن دورة فن الـ Low Poly للألعاب الإلكترونية على منصة Coursera هي الخيار المثالي لك. هذه الدورة تهدف إلى تزويدك بالأدوات والمعرفة اللازمة لبدء إنشاء فن ثلاثي الأبعاد بأسلوب الـ Low Poly، وخاصة للألعاب التي يتم تطويرها باستخدام محرك الألعاب Unity.
نبذة عن الدورة
تتكون الدورة من أربعة وحدات رئيسية تشمل:
- الأشياء (Props)
- البيئات (Environments)
- الشخصيات (Characters)
- الرسوم المتحركة (Animation)
كل وحدة من هذه الوحدات مصممة لتكون شاملة، وسنستعرض في السطور القادمة كل أسبوع على حدة لتوضيح المحتوى التعليمي.
الأسبوع 1: مقدمة في فن الـ Low Poly
يبدأ الأسبوع الأول بالتعرف على أساسيات إنشاء نموذج لعبة بأسلوب الـ Low Poly، ومن المؤكد أن هذا الأسبوع سيكون هو الأكثر سرعة بين الأسابيع الخمسة، لذا يُفضّل الاطلاع على مقدمة Maya LT للتأكد من فهم الأدوات الأساسية.
الأسبوع 2: فن بيئة الـ Low Poly
في هذا الأسبوع، ننتقل إلى تصميم البيئات. الهدف هو إنشاء مجموعة من النماذج البسيطة التي يمكن استخدامها لإنشاء مشاهد في Maya. قد تستغرق هذه المرحلة بعض الوقت اعتمادًا على عدد النماذج وتعقيدها.
الأسبوع 3: فن شخصية الـ Low Poly
سنتناول في هذا الأسبوع كيفية تصميم شخصيات بأسلوب الـ Low Poly.
الأسبوع 4: الرسوم المتحركة لفن الـ Low Poly
في الأسبوع الرابع، سنقوم بتحريك الشخصية التي تم تصميمها في الأسبوع الثالث. يمكن أن تكون عملية التجهيز للرسوم المتحركة معقدة في البداية، لذا يُنصح بمراجعة الأساسيات قبل البدء.
الأسبوع 5: مشروع فن الـ Low Poly
في الأسبوع الأخير، ستجمع الأدوات التي قمت بإنشائها حتى الآن وتقوم بتحسينها بناءً على الملاحظات التي تلقيتها. الهدف هو الانتهاء بسلسلة من الأصول الفنية التي يمكنك استخدامها في لعبة ثلاثية الأبعاد بسيطة.
توصية
أنصح بشدة الالتحاق بهذه الدورة، فهي مثالية للمبتدئين ولأولئك الذين يتطلعون إلى تحسين مهاراتهم في تصميم الألعاب. مع التوجيه الواضح والدروس العملية، ستحصل على فرصة لاكتساب مهارات قيمة في هذا المجال المثير.
Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/low-poly-art-video-games