Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/interactive-media-gaming

最近、私はCourseraで「オンラインゲーム:文学、新メディア、そして物語」というコースを受講しました。このコースは、ビデオゲームに関心がある初心者から、情熱を持っている経験豊富なゲーマーまで、広い層の参加者を対象にしています。特に「ロード・オブ・ザ・リング」三部作を中心に、ストーリーが別のメディアへと形を変える過程を探求します。

この大学レベルの英文学クラスは、ゲーム文化と歴史の簡単な紹介から始まり、「ザ・ロード・オブ・ザ・リングオンライン」というゲームについての深堀りに進んでいきます。ここで重要な概念として、リメディエーションや、ジェスパー・ジュールのゲームデザインに関する理論が紹介され、最終的にはゲームを旅として捉える視点へとつながります。

特に印象に残ったのは、トールキンと彼の作品の分析に移行する過程でした。クエストの役割を文献とゲームで考察することで、物語の深みを体感できました。また、時間と空間についての考察では、ナラティブの物語世界を構築する方法を学び、視点の重要性を理解しました。

私が一番好きだったセクションは、エドマンド・スパンサーの「フェアリー・クイーン」に関するものです。この美しいロマンス詩がどのようにゲーム化されたかを知ることができ、とても興奮しました。最後の週には、トールキンが読者に別れを告げる方法、そしてMMOにおけるエンドゲームの挑戦について考察します。

このコースはあなたの文学に対する理解を深めるだけでなく、ゲームを通してストーリーを体験する新しい視点を提供します。特にストーリーテリングやキャラクターの構築に興味がある方には、非常におすすめです。オンラインゲームの世界と文学の融合に興味がある方、このコースを是非受講してみてください!

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/interactive-media-gaming