Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/concepts-of-object-oriented-programming
안녕하세요! 오늘은 Coursera에서 제공하는 ‘객체 지향 프로그래밍 개념’ 코스를 소개하고자 합니다. 이 코스는 현대 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념을 이해하고 습득할 수 있도록 돕습니다.
코스는 다음과 같은 주요 내용으로 구성되어 있습니다.
1. **객체 지향 개념 및 디자인 소개**: 이 모듈에서는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념을 소개하고, 절차적 프로그래밍 접근 방식과 객체 지향 접근 방식을 간단히 비교합니다.
2. **객체 지향 개념**: 이 모듈은 객체 지향을 더 깊이 있게 탐구하며, 클래스, 객체, 캡슐화, 메시징, 상속, 다형성 및 기타 관계에 대해 논의합니다.
3. **UML을 통한 시각적 모델링**: 이 모듈에서는 UML에 대한 개요를 제공하며, 많은 LearnQuest 코스에서 사용되는 UML 클래스 다이어그램에 대해 자세히 살펴봅니다.
4. **객체 지향 개발**: 이 모듈은 디자인 문서에서 객체 지향 코드를 생성하는 과정에 대해 설명하며, 객체를 네트워크로 확장하여 분산 솔루션을 완성하는 방법을 설명합니다.
이 코스는 파이썬 언어를 사용하여 개념을 시연하지만, 다른 객체 지향 프로그래밍 언어에도 적용할 수 있는 내용을 제공합니다.
초보자부터 중급 프로그래머까지 모두에게 유익한 코스이며, 특히 객체 지향 프로그래밍의 기초를 탄탄히 하고자 하는 분들에게 강력히 추천드립니다. 코스 완료 후, 여러분은 객체 지향 프로그래밍의 다양한 개념을 실습으로 경험하며 적용할 수 있게 될 것입니다!
저는 이 코스를 수강한 후, 프로그래밍에 대한 시각이 확장되었고, 복잡한 문제를 효과적으로 관리할 수 있게 되었습니다. Coursera를 통해 보다 깊이 있는 프로그래밍 지식을 쌓아보세요!
Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/concepts-of-object-oriented-programming