Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-document

게임 디자인에 대한 모든 열정이 있다면, Coursera에서 제공하는 “Game Design Document: Define the Art & Concepts” 코스는 당신을 위한 완벽한 과정입니다. 이 과정은 게임 아이디어를 완전한 제안서로 발전시키는 캡스톤 프로젝트입니다. 게임 디자인 문서는 당신의 게임 성경과 같으며, 게임의 장르, 비주얼, 그리고 게임플레이의 진화를 정의하는 중요한 문서입니다.

이 4부로 구성된 캡스톤 프로젝트는 게임의 기본 요소들을 명확하고 생산적으로 표현할 수 있도록 돕습니다. 이 과정을 통해 창의력을 발휘하고, 실용적인 게임 디자인 기술을 배울 수 있습니다.

과정 개요

  • 1주차: 아이디어 구상
    – 코스 구조 및 주간 마일스톤을 소개하며, 동료들에게 게임 아이디어를 발표하는 첫 번째 과제를 수행합니다.
  • 2주차: 프로토타입 및 플레이 테스트
    – 다양한 프로토타입 제작 방법을 탐구하고, 최종 주에는 게임 프로토타입을 만들어 발표합니다.
  • 3주차: 프로토타입 및 플레이 테스트 계속
    – 프로토타입을 계속 발전시켜 나갑니다.
  • 4주차: 시각화
    – 게임의 비주얼과 설명 자료를 구체화하는 단계입니다.
  • 5주차: 시각화 계속
    – 시각 자료를 다듬고 제출하기 전에 마지막 점검을 진행합니다.
  • 6주차: 프레젠테이션
    – 완성된 게임 디자인 문서를 제출하고, 보너스 자료도 확인할 수 있습니다.
  • 7주차: 최종 검토
    – 최종 프로젝트를 검토하며 코스를 마무리합니다.

이 과정은 창의적이고 체계적인 접근 방식을 통해 게임 디자인의 기초를 견고히 다질 수 있는 기회를 제공합니다. 만약 당신이 게임 개발에 관심이 있고, 단순한 아이디어를 구체적인 설계로 발전시키고 싶다면 이 과정을 강력히 추천합니다.

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-document