Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3
과정 개요
게임을 사랑하고 직접 게임을 만드는 방법을 배우고 싶다면, ‘게임 디자인 및 개발 3: 3D 슈터’ 과정은 당신의 다음 단계에 꼭 필요한 과정입니다. 이 과정에서는 레벨 디자인, 게임 균형 조정, 프로토타이핑, 플레이 테스트 등 게임 디자인의 기초를 배우게 되며, Unity 2020 게임 엔진과 같은 산업 표준 게임 개발 도구를 사용하여 비디오 게임 개발을 계속하게 됩니다.
강의 내용
이 과정은 4개의 주요 모듈로 구성되어 있습니다.
- 세 번째 게임 디자인 및 개발의 단계: 이 모듈에서는 코스를 소개하고 3D 슈터 게임 프로젝트를 시작합니다. 튜토리얼 비디오를 따라가며, 이후에는 게임을 개인화하기 위해 수정합니다.
- 게임 자산: 게임 개발의 중요한 부분인 게임 자산 개발에 대해 다룹니다. Unity에서의 시각 요소(2D 및 3D 그래픽, 폰트, 재료, 애니메이션), 오디오(효과음, 캐릭터 목소리, 배경음악), 게임 로직(C# 스크립트)의 개념 및 생성 기술을 배웁니다.
- 레벨 디자인 및 게임 균형 조정: 게임의 레벨 디자인과 균형 조정의 중요성을 다룹니다. 플레이어가 경험하는 게임 세계를 만드는 과정에서의 경험 목표 설정과 반복적인 디자인의 중요성을 배우게 됩니다.
- 게임 개선하기: 프로토타이핑을 통해 게임 디자인에서 재미를 찾는 방법에 대해 배웁니다. 이 모듈에서는 3D 슈터 프로젝트 완료 및 동료 리뷰를 작성하는 과정도 포함되어 있습니다.
총평
‘게임 디자인 및 개발 3: 3D 슈터’ 과정은 게임 개발에 대한 강력한 기초를 제공하며, 실습 중심의 접근 방식을 통해 이론을 실제로 적용할 수 있는 기회를 줍니다. Unity 엔진을 통해 직접적인 경험을 쌓을 수 있어, 특히 게임 개발에 관심이 있는 분에게 추천하는 과정입니다. 게임을 사랑하는 모든 이들에게 이 과정을 강력히 추천합니다!
Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3