Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/video-game-story
안녕하세요, 여러분! 오늘은 Coursera에서 제공하는 ‘비디오 게임을 위한 스토리 및 내러티브 개발(Story and Narrative Development for Video Games)’ 과정에 대해 소개하고 여러분에게 추천하고자 합니다. 이 과정은 스토리텔링이 비디오 게임의 진행을 어떻게 이끄는지에 대한 심도 있는 탐구를 제공합니다.
### 과정 개요
이 과정에서는 고전 게임과 현대 게임을 분석하며, 다양한 스토리 스타일을 평가하고 해석해 여러분의 게임 아이디어를 위한 주제와 절차를 식별할 것입니다. 주간 커리큘럼은 크게 네 가지 주제로 나뉘어 있습니다:
#### 1주차: 스토리 소개
첫 주에는 전통적인 스토리 구성인 3막 구조의 요소를 분석하며 고전 동화의 예를 통해 캐릭터와 갈등을 이해합니다. 관객의 흥미를 끌기 위한 상승적인 행동의 아크를 만들어 가는 것이 포인트입니다.
#### 2주차: 게임 스토리 구조
이번 주에는 지난 주의 상승 행동과 게임 플레이와의 관계를 탐구합니다. 현대 게임 두 가지를 비교하며, 스토리 구조와 주제를 분석합니다. 주조연 캐릭터가 게임 스토리 전개에 어떻게 기여하는지를 이해함으로써 게임 내 스토리가 어떻게 구현되는지를 논의합니다.
#### 3주차: 스토리 워크샵
세 번째 주에는 아이디어 발상 기법을 배우고, 게임 디자인으로 발전시킬 스토리를 공식화하는 방법을 살펴봅니다. 캐릭터와 설정의 중요성을 강조하며 초기 개념을 발전시키기 위한 방법을 모색합니다.
#### 4주차: 스토리에서 게임으로
마지막 주에는 게임 디자인 문서가 무엇인지 알아보고 다양한 템플릿을 평가합니다. 지난 주에 만든 스토리를 바탕으로 실제 플레이 가능한 게임으로 정의하는 연습을 합니다.
이 과정은 스토리텔링과 게임 디자인을 연결하고 싶은 모든 이에게 매우 유익합니다. 특히 게임 개발에 대한 열정이 있는 분들에게 강력히 추천합니다. 각 주차별로 다양한 분석과 산출물이 있어 배우는 재미가 있을 뿐만 아니라 실무에서도 유용하게 활용할 수 있습니다.
이 과정을 통해 여러분의 게임 내러티브 능력을 한층 더 발전시켜보세요!
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