Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine

강좌 개요

‘Motores gráficos en videojuegos: game engine’는 비디오 게임 개발의 핵심 요소인 게임 엔진을 이해하고 그것을 만드는 방법을 배우는 온라인 강좌입니다. 이 과정은 스페인어로 진행되며, 비디오 게임을 만드는 데 관심이 있는 누구에게나 적합합니다.

커리큘럼 세부 내용

  • 1. 3D 엔진 소개: 본 모듈에서는 Microsoft Visual Studio를 사용하여 DirectX 11 애플리케이션을 만드는 데 필요한 기초 지식을 배웁니다. 디버그 모델(축, 박스, 구, 그리드)을 그리는 방법도 다룹니다.
  • 2. 3D 메시 및 물리학: 3D Studio MAX에서 내보낸 모델을 렌더링하는 방법과 텍스처를 로드하는 절차를 학습합니다. nVidia Physx 라이브러리를 통해 물리 및 충돌을 제어하는 방법도 배우게 됩니다.
  • 3. 스켈레탈 애니메이션 및 인공지능: Cal3D 라이브러리를 사용하여 애니메이션 모델을 통합하고, 상태 기계 기반의 인공지능을 통해 게임의 봇 캐릭터에 다양한 동작을 부여하는 방법을 배웁니다.
  • 4. 빌보드, 사운드, GUI: OpenAL 라이브러리를 활용해 게임에 사운드를 추가하고, 이펙트까지 구현해 봅니다. 게임 내에서 정보를 표시할 수 있는 기본 GUI도 개발합니다.

추천 이유

이 강좌는 초보자에게도 적합하며, 비디오 게임 개발의 심화 과정을 원하는 모든 사람이 수강할 만한 가치가 있습니다. 실질적인 프로젝트와 함께 체계적인 테오리와 실제 사례를 배울 수 있어 학습 효과가 큽니다. 게임 엔진의 기초를 쉽게 배우고 싶은 분들께 강력히 추천합니다.

마무리

Coursera의 ‘Motores gráficos en videojuegos: game engine’ 강좌는 이론과 실습을 완벽히 결합한 코스입니다. 게임 개발에 흥미가 있는 분들께 이 강좌를 통해 전문성을 쌓아 보기를 권장합니다.

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine