Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/intro-android-graphics

안드로이드 그래픽스에 대한 소개

최근 모바일 앱 개발과 디자인에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 그 중에서도 안드로이드 플랫폼에서의 그래픽스 구현은 매우 중요한 기술 중 하나입니다. 그래서 Coursera에서 제공하는 강좌 ‘Introduction to Android graphics’를 수강해보았습니다. 이번 포스트에서는 이 강좌에 대한 리뷰와 추천 내용을 공유하고자 합니다.

강좌 개요

‘Introduction to Android graphics’ 강좌는 2D 그래픽스와 3D 그래픽스의 기초를 배울 수 있는 아주 유용한 강좌입니다. 이 과정은 OpenGL 및 안드로이드에서의 가상 현실과 같은 고급 과정으로 나아가기 위한 훌륭한 기초를 제공합니다. 강좌는 이론과 함께 실제 구현 방법까지 포괄적으로 다뤄 매우 알차고 실용적입니다.

강좌 내용

1. 2D 그래픽스

첫 번째 모듈에서는 안드로이드에서의 2D 그래픽스의 기초를 다룹니다. 예제 프로그램을 활용하여, 캔버스 그리기 기능, 기본 도형 그리기, 색상 적용 및 아핀 변환 등을 배웁니다.

2. 3D 그래픽스

두 번째 모듈에서는 안드로이드에서 3D 그래픽스를 구현하는 방법을 배우게 됩니다. 이전 모듈의 2D 그래픽스를 기반으로 변환, 시점, 투영 및 색상에 대한 기본 개념을 다룹니다.

3. 안드로이드에서의 2D 및 3D 그래픽스 구현

마지막 모듈에서는 지금까지 배운 내용을 종합적으로 적용하여 ‘춤추는 로봇’을 만드는 과제를 수행합니다. 이 평가를 통해 2D 및 3D 그래픽스를 활용하여 실무를 경험할 수 있습니다.

추천 이유

이 강좌는 안드로이드 그래픽스에 대한 체계적인 이해를 제공하는 것으로, 모바일 앱 개발자라면 반드시 수강해야 할 강좌입니다. 기초부터 실습까지 진행되므로, 처음 시작하는 분들도 부담 없이 따라올 수 있습니다. 또한, 해당 과제를 통해 자신만의 그래픽 프로그램을 만들어보며 기술을 향상시키는 데 도움을 받을 수 있습니다.

마무리

안드로이드 그래픽스를 배우고 싶은 모든 분들에게 ‘Introduction to Android graphics’ 강좌를 강력히 추천합니다. 기초부터 차근차근 배워나가며, 나만의 앱이나 프로젝트에 적용해보세요!

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/intro-android-graphics