Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/interactive-python-1
최근 Coursera에서 제공하는 ‘An Introduction to Interactive Programming in Python (Part 1)’ 강좌를 수강해보았습니다. 이 강좌는 전혀 컴퓨터 배경이 없는 학습자들을 위해 설계되었으며, 상호작용 애플리케이션을 만드는 기초를 배울 수 있는 멋진 기회였습니다.
강좌는 총 5주로 구성되어 있으며, 각 주마다 프로그래밍의 기본 개념을 쉽게 배울 수 있도록 체계적으로 짜여져 있습니다. 특히, 편리한 브라우저 기반 프로그래밍 환경 덕분에 별도의 소프트웨어를 설치할 필요 없이 직접 코드를 작성하고 실행해볼 수 있었어요.
주별 커리큘럼
- 주 0 – 문장, 표현식, 변수: 파이썬을 계산기로 활용하며 클래스의 구조를 이해했습니다.
- 주 1 – 함수, 논리, 조건문: 파이썬의 기본 구조를 배우고, 바위-가위-보 게임을 프로그래밍했습니다.
- 주 2 – 이벤트 기반 프로그래밍, 지역/전역 변수: 간단한 추측 게임을 만들어 조건문과 변수를 익혔습니다.
- 주 3 – 캔버스, 그리기, 타이머: 파이썬 캔버스를 생성하고, 디지털 스톱워치를 구현하여 시각적 요소를 배웠습니다.
- 주 4 – 리스트, 키보드 입력, 운동 모델링의 기초: 고전 게임인 ‘퐁’을 리크리에이팅하며 리스트와 입력 처리 기술을 익혔습니다.
이 강좌는 간단하면서도 재미있는 프로젝트들로 구성되어 있어, 프로그래밍을 처음 접하는 분들에게 특히 추천하고 싶습니다. 학습자들은 각 주마다 진행되는 프로젝트를 통해 개념을 쉽게 흡수할 수 있으며, 실제로 코딩을 하면서 얻는 성취감은 후에 더 깊은 지식을 배우고 싶다는 욕구를 불러일으킵니다.
늘 어렵다고 생각했던 프로그래밍, 이 강좌를 통해 조금 더 친숙하게 다가갈 수 있었던 것 같습니다. 흥미롭고 상호작용적인 내용을 적용해볼 수 있는 강좌를 찾고 계신다면, 강력하게 추천드립니다!
Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/interactive-python-1