Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-character-design
안녕하세요! 오늘은 Coursera에서 제공하는 ‘비디오 게임을 위한 캐릭터 디자인’ 과정에 대해 소개하고, 리뷰를 해보려고 합니다. 이 과정은 비디오 게임 캐릭터를 디자인하는 데 필요한 다양한 개념과 접근 방식을 탐색하는 데 중점을 두고 있습니다.
과정은 총 4주로 이루어져 있으며, 첫 주에는 성공적인 캐릭터 디자인의 기초 개념을 다룹니다. 이후의 3주 동안은 각기 다른 전문 캐릭터 디자이너들이 작업하는 모습을 관찰할 수 있는 마스터 클래스 형식으로 구성되어 있습니다.
1주차에서는 캐릭터의 기본 개념을 배우며, 독창적이고 목적이 있는 캐릭터를 만드는 데 필요한 다양한 아이디어를 다룹니다. 이 주의 과제는 이러한 개념을 바탕으로 하여 진행됩니다.
2주차에는 ‘어드벤처 타임’의 캐릭터 디자이너인 앤디 리스타이노를 만나 그의 작업 방식을 직접 관찰하게 됩니다. 그는 많은 독창적인 캐릭터를 창작해냈습니다.
3주차에는 잭키 커지앙과 함께 2D와 3D 모드에서의 디자인 과정에 대해 알아보며, 그는 디즈니 애니메이션과 비디오 게임에서의 경험을 나누어 줍니다.
마지막 4주차에서는 로버트리안 코리가 등장합니다. 그는 ‘스폰지밥’, ‘렌과 스팀피’, ‘그래비티 폴즈’와 같은 유명한 쇼에서 작업한 배경을 지닌 캐릭터 디자이너입니다.
이 코스는 비디오 게임 캐릭터 디자인에 관심이 있는 분들에게 정말 추천하고 싶습니다. 실질적인 경험담과 업무 프로세스를 통해 배울 수 있는 점이 매력적입니다. 각 주마다 다양한 디자인 접근 방식과 아이디어를 접할 수 있어 캐릭터 디자인의 폭을 넓힐 수 있습니다.
결론적으로, 이 과정은 현실적인 피드백과 창의적인 인사이트를 제공하여 여러분의 디자인 스킬을 한 단계 발전시킬 기회를 제공합니다. 관심 있는 모든 분들께 강력히 추천합니다!
Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-character-design