Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/more-programming-unreal
今回はCourseraで提供されている「More C++ Programming and Unreal」というコースについてご紹介します。このコースは、C++プログラミング言語とUnrealゲームエンジンを使ってゲーム開発を学ぶための専門コースの第2弾です。前のコースを受講していることが前提となっており、基礎知識があることが必要です。
このコースでは、選択構造、入力処理、反復構造、配列とコンテナについて学びます。特に、Unrealエンジンでのマウス、キーボード、ゲームパッドの入力処理は、プレイヤーとのインタラクションを実現するために非常に重要です。
モジュールごとに詳細を見てみましょう。
– **選択**: このモジュールでは、条件に基づいて実行するコードを選択する方法を学びます。コードの実行を制御するための強力なツールです。
– **Unreal Input**: プレイヤーがゲームにどのように介入し、操作できるかを実現するための入力処理を扱います。ここでの学びは、実際のゲーム制作で非常に役立ちます。
– **反復**: コードを指定した回数だけ繰り返したり、条件が真である限り実行し続ける方法を学びます。効率的なプログラミングには欠かせません。
– **配列とコンテナ**: 複数の値を一つの変数に格納する方法を学びます。配列やコンテナを駆使することで、ゲームデータの管理が格段に容易になります。
このコースは、C++とUnrealの知識をさらに深めたい方にとって、非常に有意義であると感じました。実際のゲーム制作に向けてのスキルを育むためにも、多くの学びが詰まっています。特に、実践的なプロジェクトが豊富なので、楽しみながら学ぶことができます。今年はこのコースを受講して、ゲーム開発のスキルを一段と向上させてみてはいかがでしょうか!
Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/more-programming-unreal