Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/pointers-arrays-recursion
코스 개요
Coursera에서 제공하는 포인터, 배열, 그리고 재귀는 C 프로그래밍에 대한 깊이 있는 이해를 제공하는 강좌입니다. 이 코스는 C 언어에서 가장 중요한 프로그래밍 구성 요소인 포인터, 배열, 그리고 재귀를 배울 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. 이 과정은 여러분이 프로그래밍을 더욱 유연하고 효과적으로 수행할 수 있도록 도와줍니다.
강좌 내용
포인터
포인터는 C 언어에서 가장 중요한 요소 중 하나로, 데이터의 위치를 참조할 수 있는 방법을 제공합니다. 이를 통해 프로그래머는 보다 효율적이고 깔끔한 솔루션을 만들 수 있습니다. 여러 언어에서도 포인터와 유사한 개념을 사용하므로, 포인터에 대한 이해는 모든 언어에서 더 나은 프로그래머로 거듭나는 데 큰 도움이 됩니다.
배열
배열은 동일한 데이터 타입의 메모리 시퀀스를 보장합니다. 이 데이터 형식은 여러 정보를 하나의 변수 이름 아래에 저장할 수 있게 해주어 복잡한 문제를 해결할 수 있게 합니다.
포인터의 사용
포인터와 배열의 기본기를 마스터했으면, 이제 이들의 중요하고 여러 가지 활용 방법을 배울 차례입니다. 문자열 및 다차원 배열을 조작하는 방법과 함수 포인터에 대해 배우며, 이것이 다른 함수의 매개변수로 ‘어떤 함수를 호출할 것인지’를 전달하도록 할 수 있는지를 배우게 됩니다.
재귀
학생들은 이제 반복(iteration)에 대해 알고 있습니다. 그러나 이와 유사한 아이디어를 구현하는 또 다른 프로그래밍 기법은 재귀입니다. 여기서는 한 문제의 복잡한 인스턴스가 simpler 인스턴스를 해결하는 데 사용된다는 아이디어를 배우게 됩니다. 재귀 코드를 읽고 작성하는 방법을 배우면 프로그래밍 문제를 해결하는 데 있어 보다 강력한 옵션을 가지게 됩니다.
프로젝트
포인터와 배열에 대해 배운 후, Course 2에서 작업했던 코드를 기반으로 카드 덱을 만들고 포커 핸드를 평가하는 프로젝트를 진행하게 됩니다. 다음 코스에서는 몬테카를로 시뮬레이션을 통해 포커 확률을 계산하는 프로그램을 완성하게 됩니다.
결론
이 강좌는 C 프로그래밍에서 중요한 개념을 이해하고 마스터할 수 있는 기회를 제공합니다. 포인터, 배열, 그리고 재귀는 모든 프로그래머가 알아야 할 필수 요소이므로, 이 코스를 꼭 수강해 보시길 추천합니다!
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