Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/interactive-python-2
こんにちは!今日はCourseraの『An Introduction to Interactive Programming in Python (Part 2)』というコースをレビューしたいと思います。このコースは、プログラミングの経験がほとんどない学生でも、シンプルなインタラクティブアプリケーションを作成する基本を学べるように設計されています。
第一部に引き続き、第二部では主にPythonを用いたインタラクティブアプリケーションの開発に焦点を当てます。私たちが選んだPythonは、簡単に学べる高水準のコンピュータ言語であり、多くのCourseraのコースでも使用されています。このコースでは新たに開発されたブラウザベースのプログラミング環境を使い、インタラクティブアプリケーションの開発が簡単にできるようになっています。
### シラバス内容
– **第5週 – マウス入力、リストメソッド、辞書** では、マウス入力の読み取りやリストメソッド、辞書について学びます。画像も描画する機会があるため、視覚的な部分にも触れられるのが良いですね。
– **第6週 – クラスとオブジェクト指向プログラミング** では、Pythonを使用したオブジェクト指向プログラミングの基本を学び、タイル画像での作業を行います。クラスの概念を理解するのは、プログラミングの重要な部分です。
– **第7週 – 基本的なゲーム物理、スプライト** では、加速度や摩擦の数学を理解し、スプライトを扱い、ゲームに音を加えます。ゲーム作りにおける物理の理解は、新しいフィーチャーを加える際にとても重要です。
– **第8週 – セットとアニメーション** では、Pythonのセットについて学び、スプライト間の衝突を計算し、アニメーションを行います。実際にアニメーションを作成することで、直感的にプログラミングの知識が深まります。
### まとめ
このコースは、実際に手を動かしながら学ぶことができるので、プログラミングに対する理解が一層深まります。特にゲーム開発に興味がある方には非常におすすめです。初心者でも安心して取り組める内容なので、ぜひ挑戦してみてください!
Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/interactive-python-2