Tag: ゲームデザイン

「オンラインゲーム:文学、新メディア、そして物語」コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/interactive-media-gaming 最近、私はCourseraで「オンラインゲーム:文学、新メディア、そして物語」というコースを受講しました。このコースは、ビデオゲームに関心がある初心者から、情熱を持っている経験豊富なゲーマーまで、広い層の参加者を対象にしています。特に「ロード・オブ・ザ・リング」三部作を中心に、ストーリーが別のメディアへと形を変える過程を探求します。 この大学レベルの英文学クラスは、ゲーム文化と歴史の簡単な紹介から始まり、「ザ・ロード・オブ・ザ・リングオンライン」というゲームについての深堀りに進んでいきます。ここで重要な概念として、リメディエーションや、ジェスパー・ジュールのゲームデザインに関する理論が紹介され、最終的にはゲームを旅として捉える視点へとつながります。 特に印象に残ったのは、トールキンと彼の作品の分析に移行する過程でした。クエストの役割を文献とゲームで考察することで、物語の深みを体感できました。また、時間と空間についての考察では、ナラティブの物語世界を構築する方法を学び、視点の重要性を理解しました。 私が一番好きだったセクションは、エドマンド・スパンサーの「フェアリー・クイーン」に関するものです。この美しいロマンス詩がどのようにゲーム化されたかを知ることができ、とても興奮しました。最後の週には、トールキンが読者に別れを告げる方法、そしてMMOにおけるエンドゲームの挑戦について考察します。 このコースはあなたの文学に対する理解を深めるだけでなく、ゲームを通してストーリーを体験する新しい視点を提供します。特にストーリーテリングやキャラクターの構築に興味がある方には、非常におすすめです。オンラインゲームの世界と文学の融合に興味がある方、このコースを是非受講してみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/interactive-media-gaming

『ピクセルアートでゲームを作ろう』コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/pixel-art-video-games こんにちは、皆さん!今日はCourseraで受講できる素晴らしいコース、『ピクセルアートでゲームを作ろう』を紹介したいと思います。このコースは、Unityゲームエンジンを使用してシンプルなアートを作成するための知識とツールを提供してくれます。ピクセルアートの美学を通して、形状言語、色彩理論、構図などの芸術的原則を探求し、自分のゲームに使用できる資産を作成するためのステップバイステップのワークフローを学ぶことができます。 コースは4つの主要モジュールに分かれています:プロップス(道具やアイテム)、環境、キャラクター、アニメーションです。最初の週ではピクセルアートの基本を学び、徐々に環境やキャラクターのデザイン、さらにはアニメーションの技術を学んでいきます。最後の週には、自分のプロジェクトに挑戦する時間が設けられているので、実際に学んだ知識を活かして作品を作成できますよ。 このコースは、初心者の方にも適しており、特別な絵画スキルがなくても安心して学ぶことができます。簡潔で分かりやすいレクチャーにより、各モジュールは効果的に構成されています。また、他の受講者との交流やフィードバックが得られるため、学びを深める良い機会になります。 結論として、ピクセルアートを学びたい方、自分のゲームに魅力的なアートを加えたい方に、このコースを強くお勧めします!感情豊かで独自の世界を持つゲームを作成するための道が開けることでしょう。興味がある方は、ぜひ受講を検討してみてください。 Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/pixel-art-video-games

真剣勝負: Serious Gaming コースのレビューとおすすめ

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/serious-gaming はじめに 最近、私たちが生活の中で目にするゲームは、単なる娯楽の道具ではありません。特に、社会的な課題に取り組むためにデザインされたゲーム、いわゆる「セリアスゲーム」は、今後ますます注目される分野です。今回は、エラスムス大学ロッテルダムのCourseraで提供されている「Serious Gaming」コースについてレビューし、おすすめしたいと思います。 コース概要 このコースは、セリアスゲームについての深い理解を得るために設計されており、ゲームがどのように人々を訓練し、社会的な課題に対処し、現代の社会問題についての意識を高める手助けをすることができるのかを探求します。 モジュール内容 コースは以下のような構成になっています: ゲームの始まり: セリアスゲームとは? セリアスゲームの定義や特徴を理解します。 ゲーム理論への導入 文化的および心理的な観点から、ゲームがなぜ人を惹きつけるのかを学びます。 セリアスゲームの種類 脳トレーニングゲームから、緊急医療のシミュレーションまで、さまざまなセリアスゲームを紹介します。 説得力のあるゲーム ゲームがどのようにプレーヤーの態度に影響を与えるかを分析します。 セリアスゲームの影響 ゲームの効果を評価するための知識を得ます。 セリアスゲームの未来 テクノロジーの進展がセリアスゲームに与える影響について考えます。 コースの評価 このコースは、セリアスゲームについての理論だけでなく、実際のケーススタディや実例を通じて学べるため、非常に充実した内容になっています。また、各モジュールでは多様な観点からの分析が行われており、参加者はゲームの定義やその意義を深く理解できるようになります。 おすすめの理由 もしあなたが教育、社会貢献、あるいはゲームデザインに興味があるなら、このコースは必見です。セリアスゲームの可能性や、どういった様々な場面で活用できるか学ぶことは、これからの社会で非常に価値のあるスキルとなるでしょう。 ぜひ、この機会に「Serious Gaming」コースを受講してみてください。きっと新たな視点が得られることでしょう。 Enroll…

Transmedia Writing コースのレビューと推薦

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/transmedia-writing こんにちは、皆さん!今日は、Courseraで提供されている素晴らしいコース「Transmedia Writing」についてご紹介したいと思います。この課題中心のコースでは、あなた自身のオリジナルな知的財産(IP)をトランスメディアプロジェクトに発展させることができます。小説を書くこと、脚本を書くこと、ビデオゲームのデザインをすることに興味がある方には、まさにぴったりの内容です。 ### コースの概要 このコースは、あなたの小説の第一章を書くことから始まり、その後に映画やテレビ番組のオープニングシーンに適応し、さらにあなたのIPに基づいたゲームデザインのコンセプトを作成します。課題を通じて、自分のアイデアをさまざまなメディアで発展させるスキルを身につけることができます。 ### 各モジュールの内容 – **モジュール 1:** あなた自身のトランスメディアIPを作成し、ログラインを書く。 – **モジュール 2:** 小説の第一章を執筆。 – **モジュール 3:** 小説の第二章のアウトライン作成と執筆。 – **モジュール 4:** 第一章を基に脚本のオープニングシーンをadapt。 – **モジュール 5:** 第二章を脚本に適応。…

iOSプロジェクト:トランスリアリティゲームのコースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/transreality-gaming 皆さん、こんにちは!今日は、Courseraで提供されている「iOS Project: Transreality Game」というコースについてご紹介したいと思います。このコースは、スマートフォンのセンサーを利用したネットワークゲームを製作することを目的としており、そのユニークなゲーム体験を作り出す方法を学べます。 このコースは、プレイヤーのリアルワールドでの動きやジェスチャー、さらには他のプレイヤーの位置情報を活用して、物理的な体験を重視したゲームデザインを中心に構成されています。グラフィックス、ネットワーキング、センサー、ユーザーインターフェースデザインなどの知識を統合して、最終プロジェクトに挑むことが求められます。 ### コースの概要 このコースは、複数のモジュールによる構成になっています。最初のモジュールでは、予定されているプロジェクトの詳細や、必要な資産の検索方法について学びます。各週のポイントを以下にご紹介します。 #### 1. プロジェクトと計画 初めに、計画やデザインに焦点を当てます。何を作るかを考え、必要な要素を見積もります。 #### 2. 基本的なスキャフォールドの実装 設計目標を設定した後、実際のコーディングを開始します。 #### 3. ゲームプレイビュー タッチインタラクションやセンサーの実装を強化し、実際の操作を記録します。 #### 4. レベルアップ 安定性の向上と音やパーティクルシステムの実装を目指す重要な週です。 #### 5. 勝敗・成果・プレイテスト…

ゲームデザインの未来を切り拓く!Courseraの「ゲーム企画とデザイン」コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/youxi-cehua-sheji こんにちは、今日のブログではCourseraで提供されている「ゲーム企画とデザイン」という素晴らしいコースを紹介したいと思います。このコースは、ゲームの構想からコンテンツ制作、開発実習、運営方法、プロジェクトフロー、チームの構築に至るまで、ゲーム企画分野についての包括的かつ体系的な導入を行います。 コースは非常にコンパクトに構成されており、実用的な事例が豊富で、誰にでも理解しやすい内容となっています。特に、主講師がゲーム開発に必要な概念設計、プロトタイプデザイン、ルールデザイン、ストーリーデザイン、レベルデザインについて詳しく解説しており、具体的なレベルデザインの実践やゲーム編集ツールの使用実践も取り入れられています。これにより、学習者はゲームデザインの原理を包括的に理解し、必要なスキルを習得できます。 **コース内容のハイライト**: 1. **新品誕生記**: ゲームの芸術的および技術的側面についての探求が行われ、ゲームデザインの入口が開かれます。 2. **ゲーム企画の道**: ゲーム企画の役割やチームとの連携方法、プレイヤーのニーズを聞き入れる重要性を学びます。 3. **ゲームの概念、背景、原型デザイン**: 創造的なインスピレーションを得て、ゲーム概念デザインドキュメントを作成する方法を深く掘り下げます。 4. **ゲームシステムデザインの基礎**: プレイヤーにとって最も直接的な部分であるゲームシステムデザインについて、豊かな想像力を用いて学びます。 5. **ゲームバトルとレベルデザイン**: ゲーム全体の構造とタスクレベルの設計についての指導的学習が行われます。 6. **ゲームアートデザイン**: コンピュータグラフィックス技術に依存したゲーム美術業界の核心について探求します。 このコースは、ゲームデザインに興味がある方、またはこれからキャリアを築きたい方に非常にお勧めです。基礎からしっかりとした知識とスキルを身につけることができるため、一歩を踏み出すには絶好の機会です。 是非、受講して新しい世界を体験してみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/youxi-cehua-sheji

ゲームにおけるワールドデザイン:画面の背後にある世界を創造する

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/video-game-world こんにちは、皆さん!今日はCourseraの「World Design for Video Games」というコースを紹介したいと思います。このコースは、ゲームの世界をデザインするための重要なスキルを学べる素晴らしい機会です。ゲームの世界は単なる背景ではなく、プレイヤーにとって独特で生き生きとした体験を提供する重要な要素です。 ## コース概要 このコースは、ゲームの世界を創造する技術を探求します。既存のゲームの世界を分析し、そのテーマやスタイルを構築するために影響を受けた芸術について勉強します。また、環境やレベルデザインの重要な要素についても調査します。 ## シラバス **1週目:** ワールドデザインの紹介 この最初の週では、ゲームの世界とゲームデザインについての簡単な概要を行います。環境や大規模な世界の概念を検討し、ゲームがどのようにして進行するかのマクロレベルの視点を理解します。その後、週間課題では、環境デザインの観点で興味を持ったゲームを分析し、コメントを付けることを求められます。 **2週目:** リサーチを行う 世界をデザインする際の出発点はどこにあるのか?この週は、ゲームの環境デザインのインスピレーションを得るためのアイデアやプレゼンテーション技術について探求します。そして、可能な世界の提案をコンセプトアートで発表するという課題が出されます。 **3週目:** 移動の仕方 ゲームの世界での移動はどうでしょうか?この週では、世界とレベルデザインの基本要素とコンセプトについて議論します。ゲームプレイが進行するにつれて進化する要素を理解し、ゲーム環境の詳細を作り出すための具体的な戦略を学びます。前週のビジュアルリサーチを拡張し、形とボリュームを持たせることが課題です。 **4週目:** 完全な世界 作成したゲームの世界に命を吹き込みます。この最終週では、世界の外観、雰囲気や感情を定義するための具体的な要素を学びます。第2週の課題を振り返り、インスピレーションとモデルを引き出します。前の週のボリュメトリックモデルに詳細を加え、光や色合い、全体的なビジュアルコンテキストを整えます。 ## おすすめポイント このコースは、ゲームデザインを学びたい初心者から中級者まで幅広い人々におすすめです。実際のゲーム制作に役立つスキルを身につけることができるため、興味のある方はぜひ参加してみてください! ゲームデザインに対する情熱を持ち、世界を創造する楽しさを感じることができる貴重な体験となるでしょう。 Enroll…

ゲームデザインと開発 1: 2D シューターコースのレビューとおすすめ

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-1 はじめに ゲームを愛する皆さん、そして自分でゲームを作ってみたいと思っている方に最適なコースがあります。それが、Courseraで提供されている「ゲームデザインと開発 1: 2D シューター」です。このコースでは、ゲーム開発のクリエイティブかつ技術的な側面を学び、業界標準のゲーム開発ツールであるUnityを使って本格的なゲーム制作を体験できます。 コースのオーバービュー このコースに参加することで、ゲーム開発の基本的なツールと実践方法、そして開発プロセスを習得することができます。講義から多くの実践的なプロジェクトを通じて、2Dシューターゲームを作成することが目標です。Playを越え、今度は作る側になりましょう! シラバスの詳細 ゲームプレーヤーからゲーム開発者へ ゲームを作ることは、単に遊ぶことよりもさらに楽しいです。必要なのは、少しの時間、学ぶ意欲、そして創造することへの情熱だけです。コースの最初のモジュールでは、このコース全体と、ゲームデザインおよび開発プロセスの概要を提供します。 Unityのコア概念を理解する Unityのビジュアルエディタのおかげで、インタラクティブなゲームを作成するのが直感的にできます。このモジュールでは、太陽系プロジェクトを通じてプロジェクト作成の流れをマスターし、Unityエディタの基本を学びます。 あなたの最初のゲームを作る 実際に2Dシューターゲームを作成することがこのモジュールの目的です。初めて自分だけのゲームを作り上げる達成感を体験しましょう! ゲームシステムのコーディングと仕上げ ゲームにはコードが必要です。このモジュールでは、UnityにおけるC#プログラミングの基本を学びながら、2Dシューターのプロジェクトを完成させます。最終的には仲間のゲームをレビューし合います。 おすすめポイント このコースは、技術的なスキルがなくても参加できる内容になっているため、初心者に非常に優しいです。実践を通じて学べるため、分からない部分があってもスムーズに理解を深められます。ゲーム作りの本質を知りたい方には、ぜひ参加をおすすめします! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-1

ゲームデザイン文書の作成: アートとコンセプトを定義するためのカポストーンプロジェクトレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-document こんにちは!ゲームデザインに興味を持っている皆さん。本日は、Courseraの「Game Design Document: Define the Art & Concepts」についてレビューし、このコースを受講することをお勧めしたいと思います。 このカポストーンプロジェクトは、あなたのゲームアイデアを完全な提案に発展させるための素晴らしい機会です。ゲームデザイン文書は、あなたのゲームにおける聖書とも言えるもので、ゲームのジャンル、その見た目と感触、そしてゲームプレイの進化を定義します。この4部構成のプロジェクトは、ゲームの基本的な側面を洗練させ、アイデアを明確かつ生産的に表現できるように導いてくれます。 コース概要: このコースは、他の4つのコースで証明書を取得した学習者専用です。各週の進行に沿って、下記の重要なマイルストーンを達成します。 第1週: アイデーション最初の週では、コースの構造を説明し、毎週達成すべきマイルストーンを設定します。最後に、仲間にあなたの初期ゲームアイデアを発表する課題があります。 第2週: プロトタイピングとプレイテストさまざまなプロトタイプの作成方法とプレイテストを学び、ゲームのプロトタイプを作成し発表します。 第3週: プロトタイピングとプレイテスト続きプロトタイプの改良に引き続き注力します。 第4週: ビジュアライゼーションゲームの見た目を具体化する段階に入ります。 第5週: ビジュアライゼーション続きビジュアル資料を磨き上げて最終チェックを行います。 第6週: プレゼンテーション完成したゲームデザイン文書を提出し、ボーナスマテリアルもチェックします。 第7週: 最終レビュー最終プロジェクトを見直し、締め括ります。 このコースを受講することで、ゲームデザイン文書を効果的に作成する技術を身に付けることができます。また、仲間と意見を交換しながらプロトタイプを改善するプロセスも非常に楽しいです。 ゲームデザインやデベロッパーに興味がある方には、ぜひ受講をお勧めします。最後に、皆様のクリエイティビティが花開くことを願っています!…

ゲームデザインと開発2: 2Dプラットフォーマーコースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-2 コース概要 ゲームが好きで、その制作方法を学びたい人にとって、このコースは次のステップです。 ゲームの設計の基本を学び、ゲームの世界、物語、ゲームプレイ、ユーザーエクスペリエンス、ゲーム技術を理解します。また、Unityゲームエンジンを使用して、業界標準のゲーム開発ツールを使用してビデオゲームを引き続き開発します。 コース終了時には、2Dプラットフォーマーゲームを完成させることができるでしょう。 シラバスの内容 あなたのゲームデザインと開発の第二歩このモジュールでは、ゲームデザインと開発の理論と実践を紹介します。ここでは「デザイン、プレイ、体験」フレームワークを使って、ゲームデザインを議論します。実践の側面では、自分の2つ目のゲームプロジェクト、2Dプラットフォーマーを作成します。 ゲームの世界と物語このモジュールでは、ゲームデザインの重要な部分であるゲームの世界と物語に焦点を当てます。ゲームの世界は、空間と時間で定義され、物理的、時間的、環境的、感情的、倫理的な次元から探求します。また、ゲームの中での物語の作り方についても探求します。 ゲームプレイとユーザーエクスペリエンスゲームプレイ層は、プレイヤーがゲーム内で何をするかを定義し、選択の影響を考察します。メカニズムやダイナミクスなど、ゲームプレイの基礎を学びます。 ゲーム技術と仕上げデザイン、プレイ、体験のフレームワークは、ゲームを構築する技術に基づいています。このモジュールでは、2Dプラットフォーマーのプロジェクトを仕上げ、自分のゲームを仲間にレビューしてもらう機会もあります。 Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-2