Tag: ゲーム制作

「Diseño y Creación de videojuegos」コースのレビューとおすすめポイント

Enroll Course: https://www.coursera.org/specializations/diseno-videojuegos おはようございます!今日はCourseraで提供されている「Diseño y Creación de videojuegos」というコースについてお話ししたいと思います。このコースは、バルセロナ自治大学から提供されており、ゲームデザインに興味がある方にはぴったりの内容となっています。 コースは5つの部分に分かれており、ゲームのアイデアから実際の制作までの過程を学ぶことができます。 Videojuegos: ¿de qué hablamos?ビデオゲームの基本について学びます。 Diseño de videojuegosゲームデザインがどのように機能するかに焦点を当てたコースです。 Arte 3D y animación en videojuegos3Dアートとアニメーションの技術に関して学ぶことができます。 Motores gráficos en videojuegos: game engineゲームのエンジンに関する情報を得られます。 Gameplay en…

ゲーム制作のためのローポリアートコースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/low-poly-art-video-games こんにちは、皆さん!今日はCourseraで見つけた素晴らしいコース「Low Poly Art For Video Games」についてレビューしたいと思います。このコースは、ユニティゲームエンジンを使用してシンプルな3Dアートを作成するためのツールと知識を提供してくれます。 このコースは、以下の4つの主なモジュールに分かれています: プロップ 環境 キャラクター アニメーション それでは、コースの各週の概要を見ていきましょう。 第1週:ローポリアートのイントロ この最初の週では、ローポリスタイルのゲームモデルを作成する基本について学ぶことができます。最初の週は比較的短く進められますので、Maya LTについてのオプショナルなイントロを確認して、必要なスキルを把握しておくと良いでしょう。 第2週:ローポリ環境アート この週には、シンプルなモデルのセットを作成し、Mayaを使用してシーンを構築することに挑戦します。モデルの数や複雑さによって、多少時間がかかるかもしれません。 第3週:ローポリキャラクターアート 第3週では、キャラクター作成に必要な知識を深め、シンプルながら魅力的なキャラクターをデザインします。 第4週:ローポリアートのアニメーション この週では、第3週に作成したキャラクターをアニメーションさせます。リギングは最初は難しそうですが、必要に応じて準備されたリギングとアニメーションの primer を確認することができます。 第5週:ローポリアートプロジェクト 最終週には、今まで作成したプロジェクト資産を見直し、フィードバックをもとに改善を行います。ここでは、シンプルな3Dゲームで使用できるローポリアセットを完成させましょう。 このコースは、ゲームアートの基礎を学ぶには非常に素晴らしい入門コースです。特に、ローポリスタイルに興味がある方にとっては、クリエイティブなプロセスを楽しみながら学ぶことができます。専門家と直接インタラクションもできるため、貴重なフィードバックを得られるのも大きな魅力です。 ゲーム制作に興味がある方は、ぜひこのコースを検討してみてください!…

Courseraでの「More C++ Programming and Unreal」コースのレビューとおすすめ

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/more-programming-unreal 今回はCourseraで提供されている「More C++ Programming and Unreal」というコースについてご紹介します。このコースは、C++プログラミング言語とUnrealゲームエンジンを使ってゲーム開発を学ぶための専門コースの第2弾です。前のコースを受講していることが前提となっており、基礎知識があることが必要です。 このコースでは、選択構造、入力処理、反復構造、配列とコンテナについて学びます。特に、Unrealエンジンでのマウス、キーボード、ゲームパッドの入力処理は、プレイヤーとのインタラクションを実現するために非常に重要です。 モジュールごとに詳細を見てみましょう。 – **選択**: このモジュールでは、条件に基づいて実行するコードを選択する方法を学びます。コードの実行を制御するための強力なツールです。 – **Unreal Input**: プレイヤーがゲームにどのように介入し、操作できるかを実現するための入力処理を扱います。ここでの学びは、実際のゲーム制作で非常に役立ちます。 – **反復**: コードを指定した回数だけ繰り返したり、条件が真である限り実行し続ける方法を学びます。効率的なプログラミングには欠かせません。 – **配列とコンテナ**: 複数の値を一つの変数に格納する方法を学びます。配列やコンテナを駆使することで、ゲームデータの管理が格段に容易になります。 このコースは、C++とUnrealの知識をさらに深めたい方にとって、非常に有意義であると感じました。実際のゲーム制作に向けてのスキルを育むためにも、多くの学びが詰まっています。特に、実践的なプロジェクトが豊富なので、楽しみながら学ぶことができます。今年はこのコースを受講して、ゲーム開発のスキルを一段と向上させてみてはいかがでしょうか! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/more-programming-unreal

『Game Design and Development 4: 3D Platformer』コースレビューとおすすめ

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-4 ゲームが好きで、自分でそのゲームを作ってみたいと思っている方々に朗報です!Courseraの『Game Design and Development 4: 3D Platformer』は、ゲーム開発の世界への素晴らしいバーチャルな旅の4つ目のステップ、まさにその道のりを進むためのコースです。 このコースの概要から言うと、ゲームデザインの基本を理解し、ゲームのアイデア生成やデザイン文書の作成、ゲームビジネスの側面、さらにはゲームに関する社会問題について学ぶことができます。主にUnity 2020を使用した業界標準のゲーム開発ツールを使って3Dプラットフォーマーゲームを完成させることが目的です。 授業の内容は次のようになります: あなたのゲームデザインと開発の4つ目のステップ このモジュールでは、コースのイントロダクションと3Dプラットフォーマーというゲームプロジェクトの開始が行われます。最初の部分では、チュートリアル動画に従って進め、次にそのゲームを自分のスタイルに合わせて変更します。 ゲームデザインの具体化 ゲーム作りの約10%はインスピレーション、90%は実行であると言えます。アイデアを持つことと、それを具体化することには大きな違いがあります。このモジュールでは、アイデア生成とゲームデザイン文書作成が中心です。 ビジネスと社会 このモジュールでは、ビジネスと社会におけるゲームの影響について考えます。ゲーム開発者として生活を築くためにはビジネスの側面を理解し、創造性が世界に与える影響について考察することが重要です。 知識の拡張、自分探し、締めくくり この最後のモジュールでは、追加リソースを探索し、自分の次のステップについて考えます。また3Dプラットフォーマーのプロジェクトを完了し、仲間の作品をレビューする作業も行います。 コースを修了すると、3Dプラットフォーマーゲームが完成し、他の受講生と成果を共有することができます。このコースはゲームデザインについてより深く学びたい方や、実際にゲームを作りたい方に強くおすすめします。 最終的に、『Game Design and Development 4: 3D Platformer』は、ゲームデザインの基礎を固めつつ、自分の想像力を発揮するための段階を提供します。これからのゲーム開発のキャリアに寄与すること間違いなしです! Enroll…