Tag: ゲーム開発

ゲームデザイン文書の作成: アートとコンセプトを定義するためのカポストーンプロジェクトレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-document こんにちは!ゲームデザインに興味を持っている皆さん。本日は、Courseraの「Game Design Document: Define the Art & Concepts」についてレビューし、このコースを受講することをお勧めしたいと思います。 このカポストーンプロジェクトは、あなたのゲームアイデアを完全な提案に発展させるための素晴らしい機会です。ゲームデザイン文書は、あなたのゲームにおける聖書とも言えるもので、ゲームのジャンル、その見た目と感触、そしてゲームプレイの進化を定義します。この4部構成のプロジェクトは、ゲームの基本的な側面を洗練させ、アイデアを明確かつ生産的に表現できるように導いてくれます。 コース概要: このコースは、他の4つのコースで証明書を取得した学習者専用です。各週の進行に沿って、下記の重要なマイルストーンを達成します。 第1週: アイデーション最初の週では、コースの構造を説明し、毎週達成すべきマイルストーンを設定します。最後に、仲間にあなたの初期ゲームアイデアを発表する課題があります。 第2週: プロトタイピングとプレイテストさまざまなプロトタイプの作成方法とプレイテストを学び、ゲームのプロトタイプを作成し発表します。 第3週: プロトタイピングとプレイテスト続きプロトタイプの改良に引き続き注力します。 第4週: ビジュアライゼーションゲームの見た目を具体化する段階に入ります。 第5週: ビジュアライゼーション続きビジュアル資料を磨き上げて最終チェックを行います。 第6週: プレゼンテーション完成したゲームデザイン文書を提出し、ボーナスマテリアルもチェックします。 第7週: 最終レビュー最終プロジェクトを見直し、締め括ります。 このコースを受講することで、ゲームデザイン文書を効果的に作成する技術を身に付けることができます。また、仲間と意見を交換しながらプロトタイプを改善するプロセスも非常に楽しいです。 ゲームデザインやデベロッパーに興味がある方には、ぜひ受講をお勧めします。最後に、皆様のクリエイティビティが花開くことを願っています!…

ゲームデザインと開発2: 2Dプラットフォーマーコースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-2 コース概要 ゲームが好きで、その制作方法を学びたい人にとって、このコースは次のステップです。 ゲームの設計の基本を学び、ゲームの世界、物語、ゲームプレイ、ユーザーエクスペリエンス、ゲーム技術を理解します。また、Unityゲームエンジンを使用して、業界標準のゲーム開発ツールを使用してビデオゲームを引き続き開発します。 コース終了時には、2Dプラットフォーマーゲームを完成させることができるでしょう。 シラバスの内容 あなたのゲームデザインと開発の第二歩このモジュールでは、ゲームデザインと開発の理論と実践を紹介します。ここでは「デザイン、プレイ、体験」フレームワークを使って、ゲームデザインを議論します。実践の側面では、自分の2つ目のゲームプロジェクト、2Dプラットフォーマーを作成します。 ゲームの世界と物語このモジュールでは、ゲームデザインの重要な部分であるゲームの世界と物語に焦点を当てます。ゲームの世界は、空間と時間で定義され、物理的、時間的、環境的、感情的、倫理的な次元から探求します。また、ゲームの中での物語の作り方についても探求します。 ゲームプレイとユーザーエクスペリエンスゲームプレイ層は、プレイヤーがゲーム内で何をするかを定義し、選択の影響を考察します。メカニズムやダイナミクスなど、ゲームプレイの基礎を学びます。 ゲーム技術と仕上げデザイン、プレイ、体験のフレームワークは、ゲームを構築する技術に基づいています。このモジュールでは、2Dプラットフォーマーのプロジェクトを仕上げ、自分のゲームを仲間にレビューしてもらう機会もあります。 Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-2

『Game Design and Development 4: 3D Platformer』コースレビューとおすすめ

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-4 ゲームが好きで、自分でそのゲームを作ってみたいと思っている方々に朗報です!Courseraの『Game Design and Development 4: 3D Platformer』は、ゲーム開発の世界への素晴らしいバーチャルな旅の4つ目のステップ、まさにその道のりを進むためのコースです。 このコースの概要から言うと、ゲームデザインの基本を理解し、ゲームのアイデア生成やデザイン文書の作成、ゲームビジネスの側面、さらにはゲームに関する社会問題について学ぶことができます。主にUnity 2020を使用した業界標準のゲーム開発ツールを使って3Dプラットフォーマーゲームを完成させることが目的です。 授業の内容は次のようになります: あなたのゲームデザインと開発の4つ目のステップ このモジュールでは、コースのイントロダクションと3Dプラットフォーマーというゲームプロジェクトの開始が行われます。最初の部分では、チュートリアル動画に従って進め、次にそのゲームを自分のスタイルに合わせて変更します。 ゲームデザインの具体化 ゲーム作りの約10%はインスピレーション、90%は実行であると言えます。アイデアを持つことと、それを具体化することには大きな違いがあります。このモジュールでは、アイデア生成とゲームデザイン文書作成が中心です。 ビジネスと社会 このモジュールでは、ビジネスと社会におけるゲームの影響について考えます。ゲーム開発者として生活を築くためにはビジネスの側面を理解し、創造性が世界に与える影響について考察することが重要です。 知識の拡張、自分探し、締めくくり この最後のモジュールでは、追加リソースを探索し、自分の次のステップについて考えます。また3Dプラットフォーマーのプロジェクトを完了し、仲間の作品をレビューする作業も行います。 コースを修了すると、3Dプラットフォーマーゲームが完成し、他の受講生と成果を共有することができます。このコースはゲームデザインについてより深く学びたい方や、実際にゲームを作りたい方に強くおすすめします。 最終的に、『Game Design and Development 4: 3D Platformer』は、ゲームデザインの基礎を固めつつ、自分の想像力を発揮するための段階を提供します。これからのゲーム開発のキャリアに寄与すること間違いなしです! Enroll…

ゲームデザインと開発の第三歩:3Dシューティングゲームコースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3 こんにちは、ゲームデザインに興味がある皆さん!今回はCourseraで提供されている「ゲームデザインと開発 3:3Dシューティングゲーム」コースについてご紹介します。このコースは、ゲーム制作の基礎を学びたい方、特に3Dシューティングゲームを作成したい方にぴったりの内容になっています。 ### コースの概要 このコースは、ゲームデザインの fundamentals に焦点を当てており、レベルデザイン、ゲームバランス、プロトタイピング、プレイテスト、ゲームアセットの作成技術について学ぶことができます。最大の魅力は、業界標準のゲーム開発ツールであるUnity 2020を使用して、実際に3Dファーストパーソンシューティングゲームを完成させることができる点です。 ### 受講者の特典 1. **ゲームアセットの作成**:視覚効果や音響効果など、多くのゲームアセットの概念や作成技術を学ぶことができます。 2. **レベルデザインとゲームバランス**:ゲームプレイの体験を最大限に引き出すために、どのように設計やプレイテストを行うか学ぶことができます。 3. **プロトタイピングの重要性**:プロトタイピングによって、「面白さ」を見つける能力を養うことができ、これが成功するゲームデザイナーにとって欠かせないスキルとなります。 4. **ピアレビュー**: 他の受講者のゲームをプレイテストし、フィードバックを提供することで、自分自身も成長できる機会があります。 このコースを修了すると、完成した3Dシューティングゲームを持っているだけでなく、実践的なゲームデザインのスキルを身につけ、新しいプロジェクトに自信を持って取り組む準備が整います。 ### まとめ 私はこのコースを強くおすすめします。ゲーム開発の基本がしっかりと学べ、プロの現場でも通用するスキルを同時に取得できます。興味がある方は、ぜひ受講してみてください! それでは、ゲーム制作を楽しみましょう! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3

ゲームデザインと開発の最終章!Courseraの「ゲームデザインと開発 5: キャップストーンプロジェクト」コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-5 皆さん、こんにちは!今日はCourseraでの「ゲームデザインと開発 5: キャップストーンプロジェクト」コースについてレビューしていきたいと思います。このコースは、ゲームデザインの専門家としてのスキルをさらに高めるための素晴らしい機会です。特に、自分自身のオリジナルゲームを作成し、初めてのプレイ可能なバージョンを完成させるという目標に向かうことができます。 コースは主に4つのマイルストーンで構成されています。まず、最初のマイルストーンではゲームアイデアを考え出し、具体化するプロセスが求められます。この段階では、他の参加者とアイデアを共有することでフィードバックを得る貴重な経験が得られます。 次に、初期のプロトタイプを作成するために、ブループリントを整理し、進捗報告を作成します。ここでの挑戦は、ゲームの核心となるシステムやメカニクスを実際に作り上げ、テストすることです。 3つ目のマイルストーンでは、Unityを使って実際にプレイ可能なバージョンのゲームを作成します。この過程で、どれだけ楽しさを見つけられるかが重要になります。 最後のマイルストーンでは、作品を仕上げ、同僚からのレビューを受け、自分のプロジェクトに向けた次のステップを考えます。また、Riot GamesやBlizzard Entertainmentなどの業界の専門家による講演もあり、非常に充実した内容です。 このコースは、実践的な学びを通じて、ゲーム開発者としての技術や知識を大いに身につけることができます。自分のアイデアを形にし、仲間とのコラボレーションを通じて成長することができるため、ゲームに夢中な方には特におすすめです! このコースを終えた後は、自身のキャリアの選択肢も広がることでしょう。実行に移す前の段階でサポートやアドバイスも受けられるので、初心者の方にも安心して挑戦できる内容です。ゲームデザインの未来に興味がある方、ぜひ参加してみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-5

ゲームプレイの世界を探求する:Courseraの「Gameplay en videojuegos」コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-play 皆さん、こんにちは!今日は、Courseraで提供されている素晴らしいコース、「Gameplay en videojuegos」についてご紹介したいと思います。このコースは、特にゲーム開発に興味がある方にとって、非常に価値のある内容になっています。 このコースは、ゲームプログラムの構造と機能性を理解するために設計されており、プレイヤーがゲームとどのように相互作用するかを深く掘り下げます。最初にUnityの基本的な機能を学び、Terrain Editorを使って地形を作成します。次に、キャラクターとカメラの制御についても学ぶことができます。 さらに、Animator Controllerの実装を通じて、キャラクターの動きを自然に感じさせる方法を学べます。アイテム収集や弾薬の管理など、ゲームのインタラクションを豊かにするための要素もカバーされています。 ゲームのリアリズムを向上させるための物理エンジンの導入や、さまざまなタイプの敵キャラクターの実装に関する知識も得られます。また、ユーザーインターフェース(GUI)の基本的な導入も行い、ゲームプレイの体験を向上させます。 コースの最後には、メインメニューの作成、サウンドの導入、ボスキャラクターの実装についても学びます。これにより、完全なゲームを作成するために必要な全ての要素を学ぶことができます。 全体を通して、このコースは初心者から中級者まで幅広いレベルの学習者に適しており、実践的なプロジェクトを通じて知識を深めることができます。ぜひこのコースを受講して、あなたのゲーム開発スキルを一段階引き上げてみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-play

エスポーツとゲーム開発者の関係を理解する – Courseraの「Game Developers and Esports Organizations」コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-developers-esports-organizations 皆さん、こんにちは!今日は、Courseraで提供されている「Game Developers and Esports Organizations」という非常に興味深いコースについてご紹介します。このコースは、ゲームがエスポーツにおいて果たす役割や、ゲーム開発者とエスポーツ組織との関係について深く掘り下げる内容です。 まず第一に、コースの概要について触れたいと思います。このコースでは、エスポーツを成立させるために不可欠な要素、つまりビデオゲームとそれをデザインするゲーム開発者の重要性について学びます。コースを通じて、成功するエスポーツとなるために必要なビデオゲームの特性や、エスポーツの競技構造についての理解を深めることができました。 コースの主なセクションの中には、ゲーム開発者とエスポーツ、そしてエスポーツ組織の成功要因が含まれています。特にエスポーツ組織についての話は興味深く、 branding や資金調達、そしてプレイヤーへの配慮などがどのように組織の成功に繋がるかを学ぶことができます。これらの知識は、エスポーツの業界におけるビジネスとしての側面を理解するために大いに役立つでしょう。 また、コースの進行方法も非常に分かりやすく、視覚的な図を使った表現が多く、学びやすい設計になっています。 ゲーマーや、エスポーツ業界でキャリアを考えている人にとっては、非常に有益なコースだと言えます。 実際にこのコースを受講して、エスポーツ開発に関する知識が深まったと感じています。エスポーツに関心のある方、または将来的にこの業界で働きたい方には、ぜひ受講をおすすめします! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/game-developers-esports-organizations

Courseraコースレビュー: ゲーム・センサー・メディアを学び、新しいデジタル体験を創造しよう

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/games ゲーム、センサー、そしてメディアのコースに挑戦 最近、Courseraの「ゲーム、センサー、メディア」というコースを受講しました。このコースでは、iPhoneやiPadの高度なセンサー技術を利用して、流れるようなデジタルインタラクティブ体験を作成する方法を学びます。センサーを活用することで、ゲームの展開と体験を大きく向上させることができます。 このコースの最大の魅力は、実際に手を動かしながら学べる点です。2Dグラフィックスの描画、音楽や音を鳴らすこと、Game Centerとの統合、iOS物理エンジンの活用、デバイスの向きや位置の検出が具体的な題材として扱われています。 コースのハイライト 全体のカリキュラムは以下のように構成されています: 位置、移動、モーション: iOSプラットフォームのセンサーについて深く掘り下げ、位置センサーやモーションセンサーを使ったアプリ開発の基盤を学びます。 光と音: 環境光の感知や、アプリ内での音の再生方法を学びます。 タッチ、衝突、反応: SpriteKitを用いて、基本的なゲームの構造と動作について学ぶことができます。実際に「Pong」や「Breakout」というゲームを作成しながら学ぶため、非常に実践的です。 アクションのあるところで: 複雑なマルチステップアニメーションや、Game Centerとの連携方法を学び、競争要素をゲームに加えることができます。 このコースをおすすめする理由 このコースは、プログラミングの基礎を持つ方や、ゲーム開発に興味がある方に特におすすめです。センサー技術を活用した新しいインタラクティブ体験を創造するスキルは、現在のデジタルコンテンツ制作において非常に需要があります。 実際にゲームを作りながら学べるスタイルなので、モチベーションも維持しやすく、終わった後には明確な成果を感じることができるでしょう。自分の手で作ったゲームをプレイすることの楽しさは、他のコースにはない魅力です。 まとめ 「ゲーム、センサー、メディア」のコースは、学びが多く、楽しむことができる素晴らしいオンラインコースです。ぜひ挑戦してみてください!あなたのスキルと創造性を広げるきっかけになることでしょう。 Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/games

Courseraの『Current Gen 3D Game Prop Production』コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production 皆さん、こんにちは!今日はCourseraで提供されている素晴らしいコース、『Current Gen 3D Game Prop Production』をご紹介します。このコースでは、最新のゲームアート制作技術を使用して、フォトリアルなゲームプロップを作成する方法を学ぶことができます。 このコースは、すでに3Dやゲームアートの知識を持つ学生を対象としており、さらなる上級テクニックを学ぶことを目的としています。使用するソフトウェアはMaya、Zbrush、Marmoset、Substance Painterです。 コースのシラバス 第1週: モデルのブロッキングプロジェクトを開始するにあたり、モデリングするオブジェクトを選び、参考資料を集めて、初期のラフなブロックインモデルを作成します。この段階では、そのオブジェクトについてできる限り理解することが目標です。 第2週: ミッドポリモデルのブロッキングこのモジュールでは、モデルの形を作成します。このミッドポリブロックインはテクスチャーを施さず、高解像度モデルへのスムージングも行いません。参考に基づいたメッシュを作成することが目的です。 第3週: ハイポリモデルの作成ミッドポリブロックインを基に、高ポリゴンメッシュを生成します。実世界のモデルにできるだけ忠実な形を目指し、サブディビジョンモデリングを駆使します。 第4週: ローポリモデルの作成第2週のミッドポリモデルからジオメトリを削減したローポリモデルを作成します。UV展開とマップベイキングの準備をするモデルです。 第5週: PBRテクスチャリングローポリモデルに高ポリから失われたディテールを追加するために、テクスチャーマップを焼き付けます。Substance Painterを使用して色合いや素材、微細ディテールを追加し、モデルをフォトリアルに仕上げます。 第6週: 最終プロジェクトと発表最終週は、モデルを磨き上げ、製作中に生じた問題を修正するために費やします。最後のフィードバックをもとに、ポートフォリオ準備完了版の作品を再提出します。 このコースを通して、実践的なスキルを身に付けながら、ポートフォリオを完成させることができます。現代のゲームアート制作に挑戦したい方には非常におすすめです!ぜひ受講してみてください。 Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

デジタルメディアとモバイルアプリのためのクリエイティブプログラミングコースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/digitalmedia 今回は、Courseraで提供されている「Creative Programming for Digital Media & Mobile Apps」というコースを詳しくレビューし、皆さんにお勧めしたいと思います。 このコースは、ビデオゲームからアートインスタレーション、インタラクティブな音楽に至るまで、技術的なスキルを創造的な仕事に適用したい人々、またはプログラミングをアートの実践に活かしたいアーティストのために設計されています。 コースの内容は、Processing IDEの基本的な使い方から始まり、以下の主なテーマを学びます。 – **Sonic Painter**: インタラクティブにリアルタイムでグラフィックとサウンドを生成するアプリケーションを開発します。 – **DJTube**: 画像や動画を使った、基本的なインタラクティブVJ/DJアプリの作成を学びます。 – **Audio Visualiser**: 音楽プレーヤーやゲームエンジンに応用できる視覚化ツールを作成します。 – **AngryDroids**: Box2Dを使用したフィジックスベースのゲームを開発し、リアルなダイナミックなゲームプレイを楽しむ方法を学びます。 – **Music…