Tag: 三幕構成

Courseraで学ぶゲームのためのストーリーとナarrative開発コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/video-game-story こんにちは、ゲーム開発に興味を持っている皆さん!今日は、Courseraの「ストーリーとナarrative開発のためのビデオゲーム」というオンラインコースをレビューし、皆さんにお勧めしたいと思います。このコースは、ストーリーテリングがどのようにゲームプレイを進める重要なメカニズムであるかを学ぶ絶好の機会です。 ## コース概要 このコースでは、歴史的および現代のゲームを考察し、さまざまなストーリースタイルを評価し解釈することで、自分自身のゲームアイデアのためのテーマやプロセスを特定することが求められます。三幕構成といった伝統的な物語の流れが、どのようにゲームストーリーの流れや戦略的なゲーム要素と適合するかについても考察します。 ## シラバス ### 1週目: ストーリーの紹介 最初の週には、古典的なフェアリーテールを例に三幕構成の要素を解析します。ストーリーのキャラクターや彼らの目標、主要な対立点を特定することによって、観客を引きつけるためのアクションの上昇アークを考察します。 ### 2週目: ゲームストーリー構造 この週では、先週の上昇アクションの議論とそれがゲームプレイにどのように関連するかを考察します。具体的には、現代のゲームのペアを見ながら、ストーリー構造や上昇アクションのテーマを特定する方法を学びます。また、ゲームのストーリーを展開する上での主要および副次的なキャラクターの役割についても議論します。 ### 3週目: ストーリーワークショップ この週では、アイデアの構想技術を学び、ゲームデザインに向けてアイデアを正式なストーリーにまとめることについて考察します。キャラクターや設定の重要性とそれを磨く方法を見つけながら、ストーリー形式での初期コンセプトを開発します。 ### 4週目: ストーリーからゲームへ このコースの最終週では、ゲームデザイン文書とは何かを学び、さまざまなテンプレートを評価します。最後に、先週のコースで構築したストーリー「シューティングゲーム」を基に、ゲームデザイン文書においてプレイ可能なゲームとして定義します。 ## まとめ このコースは、ストーリーテリングを通じてゲームデザインを強化したい人に特にお勧めです。具体的なテクニックや理論を学ぶことができるだけでなく、自分自身のアイデアを形にしていく過程を体験できる貴重な体験でした。ぜひ受講してみてください! Enroll Course:…

映画やテレビのための長編脚本創作講座 – Coursera で学ぶ魅力

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/write-a-feature-length-screenplay-for-film-or-television 映画やテレビのための脚本を書くことは、クリエイティブなプロセスの中でも特に魅力的で難しい挑戦です。そのため、Courseraの「映画またはテレビのための長編脚本を書く」コースに参加したことは、私にとって非常に有意義な体験となりました。 このコースでは、私たちは最初から最後までの長編脚本を作成することが目標です。各週のテーマが設定されており、それぞれのステップで具体的なタスクが与えられるため、進行が非常にクリアです。たとえば、最初の週にはアイデアを作り上げることから始まり、徐々にキャラクターのプロフィール、三幕構成、スクリプトフォーマットまで進んでいきます。 私が特に感銘を受けたのは、他の受講者とのフィードバックセッションです。仲間がどのように自分のアイデアを具体化しているのかを見て触発され、自分の作品を改善するための新たな視点を得ることができました。このプロセスが、自分の創造力を発展させる大きな助けとなりました。 また、最後の週には完成した脚本を提出することが求められます。ここでは、自分の作品に対する達成感と、多くの仲間からのサポートによって、脚本制作に対する自信が大いに高まりました。 このコースは特に、映画やテレビの脚本に興味がある方、または自分のクリエイティブプロセスを磨きたい方に強くお勧めします。しっかりとした構造を持ったカリキュラムで、最終的には完全な脚本を完成させることができるので、自分のアイデアを実現するための素晴らしい機会です。挑戦したい方は、ぜひご参加してみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/write-a-feature-length-screenplay-for-film-or-television