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游戏策划与设计:开启你游戏设计之旅的理想课程

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/youxi-cehua-sheji 课程简介 在如今这个游戏产业蓬勃发展的时代,游戏设计已经成为了一个备受瞩目的领域。Coursera上的《游戏策划与设计》课程为希望进入这一行业的学习者提供了全面而系统的指导。该课程涵盖了从游戏定位、内容创造,到研发实训、运营方法等方方面面,能够为刚刚迈入游戏设计门槛的你打下扎实的基础。 课程亮点 1. 紧凑的课程结构:内容结构严谨,案例丰富,帮助学习者快速掌握游戏设计的核心概念与实践。 2. 专业的讲师团队:课程由经验丰富的游戏设计师主讲,他们将深入剖析游戏开发的各个环节,包括概念设计、原型设计、规则设计、情节设计和关卡设计等。 3. 实用的设计工具:课程提供具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,致力于让学习者全面了解游戏设计原理,掌握实际的设计技能。 课程大纲 以下是该课程的一些重要章节: 新品诞生记:探索游戏设计的初步思考。 游戏策划之道:了解游戏策划的职责与玩家需求。 游戏概念、背景与原形设计:创意灵感的获取与游戏概念设计文档的撰写。 游戏系统设计基础:影响可玩性的关键设计部分。 游戏战斗与关卡设计:整体游戏结构与任务关卡设计的引导性学习。 游戏美术设计:探讨游戏美术的真谛。 总结与推荐 总的来说,《游戏策划与设计》课程不仅帮助学习者了解游戏设计的基本原理,还鼓励他们应用所学,进行实际的项目实践。无论你是刚入门的设计爱好者,还是希望进一步提升技能的从业者,这个课程都将为你开启一扇崭新的窗口。 我强烈推荐这个课程给任何对游戏设计有兴趣的朋友们,让我们一起踏上这段精彩的游戏设计之旅吧! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/youxi-cehua-sheji

基于Unity引擎的游戏开发进阶课程评测和推荐

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/unity-kaifa-jinjie 大家好!今天我想和大家分享一门非常值得学习的课程——《基于Unity引擎的游戏开发进阶》。这门课程是针对希望在3D手机网络游戏开发领域深入学习的学生而设计的,可以说是继《Unity游戏编程基础》之后的完美进阶。 课程介绍中提到,现在的网络游戏如《Clash Royale》和《Cross Fire》都十分流行,这也让开发者对高质量的游戏有了更高的要求,因此了解和掌握手机网络游戏开发显得尤为重要。课程真正从提升游戏可玩性、画面效果到性能优化进行全方位的讲解,提供了开发者在实现高质量游戏时所需的技能。 课程的结构非常清晰,分为多个单元,使学习者可以逐步掌握复杂的技术。每个模块都围绕着一个实际的项目——《慕课英雄2》,不仅让学习者能够在实际的开发环境中练习,还能通过完成项目增强成就感。 在游戏可玩性部分,我们学习了Unity的导航系统和智能AI技术,这些都是提升游戏体验的关键。此外,学习使用逆向动力学(IK)也让游戏角色的动作更加灵活自然,这是以前课程中较少涉及的,非常实用。 接下来,在游戏画面的提升模块中,学习者将接触到全局光照和着色器等技术,创造出更为真实的光影效果。这样的知识不仅增加了游戏的美观性,也提高了玩家的沉浸感。 对于需要优化游戏性能的开发者,这门课程也提供了详尽的内容,包括使用Unity Profiler分析游戏性能和如何设置项目的质量选项,确保游戏在不同平台上的流畅性。 最后,使用Photon网络引擎的部分尤为引人注目。Photon的PUN不仅功能强大,还比较容易上手,非常适合网络游戏的开发。课程详细讲述了如何利用PUN实现网络游戏的逻辑,特别是如何做好玩家对象的同步与状态管理,确保多人游戏的流畅体验。 总结一下,如果你有意向在游戏开发领域,特别是移动端网络游戏方面进行深入的学习与发展,《基于Unity引擎的游戏开发进阶》真的是不容错过的一门课程。结合前一门基础课程,你将能获得全面的游戏开发技能! 希望这篇博客能帮助到正在寻找优秀在线课程的你! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/unity-kaifa-jinjie

基于Unity引擎的游戏开发基础 课程评测与推荐

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/unity-yinqing-youxi-kaifa 在当今互联网和智能手机迅速发展的时代,移动游戏已成为无数开发者追逐梦想的舞台。在这个背景下,我最近参加了Coursera上的《基于Unity引擎的游戏开发基础》课程,并想和大家分享我的学习体验。 **课程概述** 本课程深入讲解了如何使用Unity引擎进行移动端3D游戏的开发。Unity因其简单易用、多功能和跨平台的特点,成为了行业内最重要的游戏开发工具之一。随着独立开发者的崛起,越来越多的优秀作品应运而生,例如《愤怒的小鸟》和《神庙逃亡》。 **课程内容** 该课程分为多个模块,涵盖了游戏开发的各个基础部分,包括物理系统、图形系统和音频处理。第一阶段,我们学习了如何构建一个多米诺骨牌的场景,了解了Unity编辑器的基本使用。第二阶段,我们利用C#编程语言,为游戏添加互动和逻辑元素,这是掌握Unity脚本编程的关键。 课程的后续阶段分别围绕制作名为“慕课英雄”的3D射击游戏展开,逐步引入更多功能,比如玩家控制、敌人AI和游戏胜负判定。最终,我们完成了一个完整版的第一人称射击游戏,极大地增强了我对游戏开发的信心与能力。 **推荐理由** 我极力推荐这门课程给那些想要入门游戏开发的人。一方面,课程内容结构清晰,容易理解;另一方面,项目驱动的学习方式让你可以在实践中巩固所学知识。此外,随时可以在讨论区与其他学习者交流,解决疑问,十分便利。 总之,《基于Unity引擎的游戏开发基础》是一门值得参与的课程,它不仅培养了我的编程能力,也让我对游戏开发的全过程有了深刻的理解。相信你也会在这条道路上找到属于自己的乐趣! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/unity-yinqing-youxi-kaifa