Tag: 3Dモデリング

Raspberry Piプロジェクトのためのハードウェア設計コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/designing-hardware-for-raspberry-pi-projects コース概要 「Designing Hardware for Raspberry Pi Projects」は、Courseraで提供されている専門的なコースの4つ目ですが、順番に受講する必要はありません。このコースでは、前の3つのコースで得た経験と知識を応用し、実際の電子ハードウェアを作成することに重点を置いています。 具体的には、回路シミュレーション、回路図作成、PCBレイアウト、3D CADモデリングの4つの分野に特化しています。これらの分野にはさまざまな優れた商業用途がありますが、すべての人にアクセス可能にするために、無料でオープンソースのソフトウェアを使用します。 シラバスの紹介 回路シミュレーション プロジェクトを構築する際に、センサーやモーターなど物理世界にインターフェースする回路が必要になることがあります。物理的に構築する前に、回路がうまく機能する自信を持てたら素晴らしいでしょう。この最初のモジュールでは、いくつかの無料のオープンソース回路シミュレーターアプリケーション、そしてそれらが使用する基盤となるコンピュータエンジンについて学びます。 回路図の作成 プロフェッショナルな見た目の回路図を作成することは、デザイナー自身が回路の動作を説明し、使用およびトラブルシューティングを行うための文書的意味もあります。このモジュールでは、オープンソースプロジェクトKicadを使って、プロフェッショナルレベルの回路図を作成します。 プリント基板の設計 プリント基板(PCB)の設計は、アートでありスキルです。このモジュールでは、PCBのレイアウトの概念的段階をカバーし、全てのステップをデモンストレーションを通して確認しましょう。 PCBと機械部品の共同設計 さて、PCBの設計に自信を持ったところで、今回のモジュールでは、PCB用のブラケットやケースなどのカスタムパーツの3Dモデリングに焦点を当てます。オープンソースプロジェクトFreecadを使って、PCBデザインをインポートし、周囲の3Dモデルを描製します。 おすすめポイント このコースは、ハードウェア設計のあらゆる側面をカバーしており、特にオープンソースソフトウェアを利用することで、手軽に学習を進めることができます。また、実践的なプロジェクトを通じて知識を深められるため、Raspberry Piを使ったプロジェクトに非常に役立ちます。初心者から中級者まで、どなたでも楽しめる内容となっています。 結論 Raspberry Piプロジェクトに興味がある方は、このコースを強くお勧めします。ハードウェア設計の知識を深め、自分だけの素晴らしいプロジェクトを作成するためのスキルを獲得しましょう! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/designing-hardware-for-raspberry-pi-projects

Courseraの『Current Gen 3D Game Prop Production』コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production 皆さん、こんにちは!今日はCourseraで提供されている素晴らしいコース、『Current Gen 3D Game Prop Production』をご紹介します。このコースでは、最新のゲームアート制作技術を使用して、フォトリアルなゲームプロップを作成する方法を学ぶことができます。 このコースは、すでに3Dやゲームアートの知識を持つ学生を対象としており、さらなる上級テクニックを学ぶことを目的としています。使用するソフトウェアはMaya、Zbrush、Marmoset、Substance Painterです。 コースのシラバス 第1週: モデルのブロッキングプロジェクトを開始するにあたり、モデリングするオブジェクトを選び、参考資料を集めて、初期のラフなブロックインモデルを作成します。この段階では、そのオブジェクトについてできる限り理解することが目標です。 第2週: ミッドポリモデルのブロッキングこのモジュールでは、モデルの形を作成します。このミッドポリブロックインはテクスチャーを施さず、高解像度モデルへのスムージングも行いません。参考に基づいたメッシュを作成することが目的です。 第3週: ハイポリモデルの作成ミッドポリブロックインを基に、高ポリゴンメッシュを生成します。実世界のモデルにできるだけ忠実な形を目指し、サブディビジョンモデリングを駆使します。 第4週: ローポリモデルの作成第2週のミッドポリモデルからジオメトリを削減したローポリモデルを作成します。UV展開とマップベイキングの準備をするモデルです。 第5週: PBRテクスチャリングローポリモデルに高ポリから失われたディテールを追加するために、テクスチャーマップを焼き付けます。Substance Painterを使用して色合いや素材、微細ディテールを追加し、モデルをフォトリアルに仕上げます。 第6週: 最終プロジェクトと発表最終週は、モデルを磨き上げ、製作中に生じた問題を修正するために費やします。最後のフィードバックをもとに、ポートフォリオ準備完了版の作品を再提出します。 このコースを通して、実践的なスキルを身に付けながら、ポートフォリオを完成させることができます。現代のゲームアート制作に挑戦したい方には非常におすすめです!ぜひ受講してみてください。 Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

ゲームのためのコンセプトアートコースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/concept-art-video-games こんにちは、皆さん!今日はCourseraで受講できる「ゲームのためのコンセプトアート」というコースについてレビューしたいと思います。このコースは、コンセプトアートの技術を学び、環境コンセプトを完成させることを目指している全4週間のプログラムです。 初日のイントロダクションでは、環境コンセプトアートをどのように仕上げるか、構図やデジタルペインティング技術を学べる方法に触れます。毎週進んでいくごとに、コースは実践的な内容が満載です。 **第1週: コンセプトアートのための構図研究** では、映画のフレームから小さなスタディを行うことの重要性を理解します。視覚的表現を高めるための基礎となる考え方を学ぶことができます。 **第2週: コンセプトアートのための3D入門** では、3Dモデリングの基本を習得します。この知識は、さらに進んだ技術へとつながります。 **第3週: モデリングとエクスポート** では、シーンの基本的な形状をモデリングし、その画像をPhotoshopに正しくエクスポートする方法を学びます。これにより、実際の制作環境で使えるスキルを身につけられます。 **第4週: コンセプトのペインティング** では、3D画像にペイントを施し、完成したコンセプトを作成します。最終的には、自分の作品をプレゼンテーションできる形にすることが目標です。 このコースは、コンセプトアートに興味のある初心者から中級者までの方に非常におすすめです。特に、視覚表現の技術を高めたい方や、ゲームデザインに携わることを考えている方にはピッタリです。組み合わされた理論と実践的なアプローチで、技術を大きく向上させることができるでしょう。 以上が「ゲームのためのコンセプトアート」コースのレビューです。興味がある方は是非、受講してみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/concept-art-video-games

医療ビジュアライゼーションコースのレビューと推薦

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/biomedvis 最近、私はCourseraで提供されている「医療ビジュアライゼーション」のコースを受講しました。このコースは、急速に進化している学際的な分野であり、科学の未来を形作っている重要な内容を網羅しています。デジタル技術の進歩によって、私たちは人間の体や生物学的プロセスに関するデータを画像処理し、分析する新しい手法を学ぶことができます。 コースの最初のモジュールでは、可視化の基礎や人間の解剖に関する知識を習得し、可視化技術の利点と欠点についても理解が深まります。また、3Dモデルやアニメーションに関するモジュールでは、Blenderというソフトウェアを使用して自分自身の3Dモデルを作成する方法を学びます。 さらに、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)についても学ぶことができ、これらの技術が医療科学においてどのように活用されているかの実例を知ることができます。最終モジュールでは、「拡張現実」とその未来について考えることがあり、私たちが学んだ内容をどのように今後のプロジェクトに応用できるかを振り返ります。 このコースは、ビジュアライゼーションやデジタル技術に興味のある方に強くおすすめします。特に医療や生物科学に関わっている方々には、貴重な知識とスキルを得ることができるでしょう。興味がある方は、ぜひコースのトレーラー動画も観てみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/biomedvis

Autodesk Fusion 360 Integrated CAD/CAM/CAE コースのレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/fusion-360-integrated-cad-cam-cae デジタル製造の進化に向けて 近年、設計、エンジニアリング、製造分野はデジタル変革の波にさらされています。このトレンドの中で、協力的な製品開発環境の必要性がますます高まっています。Courseraの「Autodesk Fusion 360 Integrated CAD/CAM/CAE」コースは、このニーズに応えるための素晴らしい教材です。Fusion 360は、CAD、CAM、CAEを単一のクラウドベースのプラットフォームで統合したツールであり、従来のツールとは一線を画しています。 コースの概要 このコースは、前のコースで紹介されたデジタル製造のトレンドと基礎的なCADコンセプトを元に、Fusion 360を問題解決のツールとして紹介します。コースの内容は以下の通りです。 スケッチとモデリング:スケッチとモデリングは、すべてのCADプログラムで基本的な機能です。Fusion 360では、さまざまなアプローチを選択でき、自分に最適な方法でスケッチを行えます。 スカルプトと板金:手書きのスケッチをインポートし、アイデアを拡張してスムーズで精密な曲面の3Dモデリングを作成できます。 レンダリング、アニメーション、図面:デザインアイデアを視覚的に伝えることが重要です。このレッスンでは、異なるオーディエンス向けにデザインを示す方法を学びます。 シミュレーション:デザインプロセスにおけるシミュレーション技術の重要性を学び、設計アイデアをテスト、改善する手法を探ります。 CAMと3Dプリントのリソース:Fusion 360は、製品開発プロセスを結びつける最初の3D CAD、CAM、CAEツールです。基本的なCAMと3Dプリントの概念を学びます。 おすすめポイント このコースの最大の魅力は、Fusion 360が提供する革新的な機能を通じて、実践的なスキルを身につけられることです。また、オンライン環境での学習スタイルは自由で、スケジュールに合わせて進めることができます。 デザインと製造の現場で必要なスキルを習得したい方に、このコースを強くお勧めします。デジタル製造の未来に向けて、一歩を踏み出しましょう! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/fusion-360-integrated-cad-cam-cae

リビュー:Courseraの「Arte 3D y animación en videojuegos」コース

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-animation こんにちは、ゲームアート愛好者の皆さん!今日は、Courseraで提供されている素晴らしいコース「Arte 3D y animación en videojuegos」についてレビューをしたいと思います。このコースは、ビデオゲームのアート面に焦点を当てており、アートの重要性や創作プロセスの各ステップを理解するための基礎を提供してくれます。\n\nまず、このコースは4つの主要なモジュールから成っており、それぞれがビデオゲームのアートにおける異なる側面を深く掘り下げています。第一モジュールでは、アートの役割やクリエイティビティについて講義を受け、次にコンセプトアートや2Dアートの基礎を学ぶことができます。\n\n次に、3Dモデリングへ進み、3ds Maxを使用して複雑な要素をモデル化する方法を学びます。ここでは、テクスチャの作成や正しいマッピング方法についても詳細に説明されています。\n\nその後、Unityを使用してアート要素をゲームエンジンにエクスポートする方法や、キャラクターのボーンシステムやアニメーションの作成について学びます。\n\n最終的には、ライティング、インターフェースデザイン、エフェクトの詳細に目を向け、音楽やサウンドの芸術的要素についても議論します。\n\nこのコースは、ビデオゲームアートに興味があるすべての人に強くお勧めします。実践的なスキルを学びながら、創造力を養う絶好の機会です!コース内で扱う様々なツールやテクニックは、アーティストとしてのキャリアにとても役立つでしょう。興味がある方は、ぜひ挑戦してみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-animation

Autodesk Fusion 360での3Dモデル作成コースレビュー

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/3d-model-creation-fusion-360 皆さん、こんにちは!今日はCourseraで提供されている「3D Model Creation with Autodesk Fusion 360」というコースについてレビューしたいと思います。このコースは、デジタル製造プロセスにおけるデザインの重要性を学ぶために設計されたもので、特にAutodesk Fusion 360を使用して3Dモデルを作成する方法に焦点を当てています。 ### コースの概要 このコースでは、一連の講義と実践的なレッスンを通じて、デザイナーのアプローチを探求します。デザイン思考を適用し、ユーザーのニーズを理解することから始まり、次にデザイン基準を検討しながらAutodesk Fusion 360のスケッチ、モデリング、レンダリング、文書作成機能を深く掘り下げていきます。 ### シラバスのハイライト 1. **概念設計**: 複雑な部品のための複数のスケッチレイアウトの基礎を学びます。クワッドコプターのデザインを通じて、芸術的自由と機械的制約を理解することが重要です。 2. **2Dスケッチから3Dソリッドモデル**: 基本的および高度な機能を通じて、複雑な3D形状の作成方法を学び、Patchワークスペースにも手を広げていきます。 3. **生成的ウィングデザイン**: 自由形式ツールを使用して、強く軽いボディの複雑な翼デザインを作成します。 4. **フォトリアリスティックレンダリング**:…

仮想現実の世界を創造する:Courseraの「3D Models for Virtual Reality」をレポート

Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/3d-models-virtual-reality こんにちは!今回はCourseraで提供されている「3D Models for Virtual Reality」というコースについて詳しくレビューし、皆さんにおすすめしたいと思います。このコースは、バーチャルリアリティ(VR)体験を作成するための第一歩を踏み出すための素晴らしいスタート地点です。 コースのオーバービューを見てみると、VR体験とは完全に没入できる新しい世界であることが強調されています。VR体験を作成するには、その世界やその中に存在するすべてのオブジェクトを作る必要があります。 ### カリキュラム概要 – **第1週:3Dグラフィックス** では、3Dバーチャルリアリティ環境の開発を始めます。3Dエンジンや開発環境の基本について学び、特にUnity3Dエンジンに焦点を当てます。 – **第2週:VRグラフィックス** では、3Dシーンをレイアウトするためのトランスフォームの使い方や、オブジェクトに特色ある外観を与えるためのマテリアル技術について学びます。この時点で、プロジェクトの初稿を提出します。 – **第3週:VRオーディオ** では、仮想現実でのサウンドの使用法や、高度な3Dオーディオ技術を利用して体験を向上させる方法を学びます。 – **最終週:コンテンツ作成:VRでの効果的な作品** では、これまで学んだことを総合的に振り返り、魅力的なVR世界の作り方を考えます。3Dグラフィックスハードウェアの仕組みについて学び、VRがコンピュータの処理能力を如何に要求するかを理解します。最後に、プロジェクトの最終版を提出し、ピアレビューを受けます。 ### なぜこのコースをおすすめするのか? このコースは、VR体験を作成するための基礎をしっかりと学ぶことができ、特にUnity3Dエンジンの実践的なスキルを身につけることができる絶好の機会です。また、VRに必要なコンテンツ作成の特異性を理解することで、より現実的で魅力的な体験を生み出す能力が育まれるでしょう。 3DグラフィックスやVRに興味がある方には、このコースは必見です。是非参加してみてください! Enroll Course: https://www.coursera.org/learn/3d-models-virtual-reality